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12月9日14:00-15:30线上游戏分论坛和大家共同分享增长秘籍,用多年沉淀的思考升级出海认知,让增长再一次唾手可得。

游戏出海,已不再是一个新鲜的话题,但的确一直是一个核心的话题。尤其在这近几年,出海几乎等同于增长,就连头部的双极大厂也不可否认的在加大游戏出海的力度。
当然,这也是游戏出海最好的时代。《原神》、《幻塔》等重度游戏成为中国手游的一面招牌,就连过去的短板——超休闲领域,也有多个产品迸发登顶,成为玩家心中的“年度游戏”之一。
但是,面对庞大的市场与海量的竞品,如何才能让自己的产品脱颖而出,重新找准增长风口,成为当下最大的挑战。
针对增长困局,我们特邀环阿网络 联合创始人&COO Christina Liu、Supersonic 中国发行负责人 David Wang、PubMatic 大中华区业务负责人 王宗博、enish 中国子公司CEO 许广乐,在12月9日14:00-15:30线上游戏分论坛和大家共同分享增长秘籍,用多年沉淀的思考升级出海认知,让增长再一次唾手可得。
以下为本次大会线上游戏分论坛的重磅参会嘉宾(嘉宾顺序按照演讲顺序):
Christina Liu
环阿网络 联合创始人&COO


David Wang
Supersonic 中国发行负责人


王宗博
PubMatic 大中华区业务负责人


许广乐
enish 中国子公司CEO


活动议程

报名通道
12月9日14:00-15:30扬帆出海将举办2022GICC线上游戏分论坛。
参与线上游戏分论坛,掌握游戏出海的制胜秘笈。多位大咖参会助力游戏出海企业选好赛道,打造游戏出海的“全攻略”。
点击下方链接了解更多线上游戏分论坛详情。
原文链接:点击前往 >
文章作者:扬帆出海
版权申明:内容仅供网友参考学习。如有侵权,请联系客服,扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。扬帆出海为您提供中国互联网出海权威资讯,提升出海认知;对接全球企业合作资源,构建企业本地化壁垒;10万+出海从业者社群,帮助打通行业人脉。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/
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