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自建 ARCUS 团队,专做离线渲染 3D 短片,用电影级精度把角色“第一次 3D 化”,形成立绘无法提供的视觉稀缺性,直接拉高讨论度与二创热度。
成立十余年的“出海老厂”悠星,继2016年《诺诺来自异世界》后,终于端出第二款自研手游《星塔旅人》,被视为“裁判下场”的标志性事件。
2025年1月,日本iOS畅销榜的竞争异常激烈,共有12款游戏在当月实现单日登顶,其中一半是中国发行商的手游。《怪物弹珠》凭借12天的榜首成绩遥遥领先,而《宝可梦TCG口袋版》上线两个月后营收能力下滑,仅获得3天榜首。这一变化也反映了市场竞争的激烈程度。
8月《王者荣耀》相继推出七夕节、狐妖小红娘联动皮肤、奇迹远航等丰富的活动,本期收入环比增长41%,重回全球手游畅销榜冠军宝座。
2024年7月共35个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37%。
今天,由悠星发行、猫粮工作室制作的手游《雀魂》在日本市场首次拿下了App Store畅销榜第一位。
9月《赛博朋克:边缘行者》的后劲还没有完全过去,10月底游戏动画化的赛道就又引来了一位新的挑战者。鹰角与Yostar Pictures共同制作的《明日方舟:黎明前奏》主线动画在10月29日放出了自己的第一集。
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