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换的是发行商,不是游戏。
11月10日,外媒发布了围绕《蔚蓝档案》日服运营权更换的访谈,受访者是游戏总制作人金用河与Nexon日本负责人崔允锡。访谈给出的核心信息有五条:Nexon接手后不会对游戏内容做大幅改动;六周年时会公布与游戏相关的新举措;Nexon今年年初已成立新部门,为日服运营权转移做准备;后续本地化翻译会参照原有资料,过往译文都收在一个翻译辅助工具里;同人创作的规则不会发生显著改变。
变更公告发布于10月25日。日服运营商从悠星(Yostar)更换为开发商Nexon,结束自2021年上线以来近六年的代理合作。账号迁移规则同步公布:11月开放迁移通道,悠星账号需迁移至Nexon,并在2027年1月更新前完成,逾期将无法继承游戏进度、也无法登录。移交范围只包含日本地区,国服由上海星啸网络继续发行运营,不受影响。
开发团队的准备比公告更早。今年年初成立专门部门这件事,说明运营权回收不是临时决定,而是走了近一年的内部流程。金用河在日文致歉信里提到,这次调整是经过长时间思考和反复协商后的结果,并感谢悠星社长李衡达与相关方六年来的投入。
玩家的情绪有具体来源。Nexon在7月的5.5周年官方直播中宣布更改抽卡系统,旧系统累计200抽可直接自选当期UP角色、中途抽到UP不重置点数,新系统改为100抽小保底、200抽大保底,第一个UP更容易拿到,但200抽节点的自选价值消失。这次改动在日服引发大量不满,两个多月后再宣布收回运营权,风评压力叠在一起。崔允锡的回应是会在后续运营中用实际行动挽回。
本地化是另一个焦点。日服的文本量在二次元手游里属于头部,六年积累的译文与术语表如果断档,玩家第一周就能读出来。团队给出的方案是把过往翻译资料集中进辅助工具,新译文参照原有资料生成——这是把一致性交给工具而不是交给记忆,算是这类交接里比较务实的做法。
二次元游戏的代理权回收正在变成常态。研发方掌握内容节奏与数值设计,发行方掌握本地渠道与社区运营,两边在分成与话语权上的矛盾会在产品进入成熟期后集中爆发。日服这次交接能不能平稳,看的不是公告写得多周全,是11月开放的迁移通道有多少人一次迁完、迁完之后第一个版本的更新有没有出事。(扬帆出海综合报道)
文章作者:扬帆出海
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