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  • 2023年日本SaaS市场 -研究报告

    日本是亚洲最早实现工业化的国家之一,是全球第三大经济体。受疫情影响,日本2020年IT支出出现负增长,21年 后得以逐步缓解。在全球经济衰退和通货膨胀的背景之下,虽然很多公司在IT支出方面愈加谨慎,但随着疫情相关 管制的取消,零售、运输、旅游等众多行业的投资已逐步复苏,预计到2023年底,日本国内的IT支出或恢复至疫情 前水平,在公有云方面的支出或占到4.5%。
    flashIntel
    2023-04-19
    4486
  • 2021Q3日韩买量市场洞察

    2021Q3日韩买量市场洞察
    AppGrowing
    2023-02-22
    3021
  • 2022中国手游出海:日韩市场洞察

    为了帮助更多游戏厂商深入了解日韩手游市场,数数科技联合 AppGrowing ,基于持续深入的游戏行业研究,发布 《 2022 中国手游出海:日韩市场洞察 》 ,从市场现状、用 户分析等方面解读中国手游出海日韩数据,并邀请 Cocos 共同洞见市场趋势。
    数数科技、 AppGrowing
    2023-02-22
    2764
  • 日韩市场合规化一览&节日营销

    详细介绍日韩市场法规图谱&节日营销
    《2022中国手游出海白皮书》
    2023-02-14
    3567
  • 2022年韩国移动游戏市场洞察

    2022年韩国手游总下载量与用户支出均有所下滑,加之高品质手游的不断推出,游戏发行商在RPG、动作等重点赛道既面临机遇,又面临挑战。本报告将针对2022年韩国手游市场表现,以及中国手游产品出海情况进行深入介绍与分析。
    Sensor Tower
    2023-01-17
    2976
  • 2022年日本手游市场洞察

    本报告将分析2022年日本手游下载量与收入趋势,日本市场热门手游与头部发行商表现,以及出海日本市场的中国手游表现,并通过案例分析介绍2022年日本畅销的本土新游与中国出海日本市场的热门手游,在题材、玩法、广告等方面的成功经验。
    Sensor Tower
    2023-01-06
    2538
  • 2022年韩国游戏白皮书

    2021年韩国游戏市场规模达20兆9913亿韩元(约人民币1130亿),同比2020年增长11.2%。这是韩国游戏市场规模首次突破20兆韩元,创下历史记录。
    韩国文化体育观光部&韩国文化产业振兴院
    2023-01-05
    3361
  • 2022年日本移动应用趋势报告

    移动营销数据分析平台 Adjust 与移动行业领先的加速增长平台 Liftoff 11月21日联合发布《2022 年日本移动应用趋势报告:应用表现重要基准及洞见》。报告深入分析了日本地区移动游戏、电商、金融科技、约会应用以及 CTV 平台的表现。值得注意的是,这份联合报告指出2022 上半年金融科技在所有类别应用中的会话量增长最快,年同比增长率高达 13%。
    Adjust&Liftoff
    2022-11-22
    5267
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