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  • 互联网现状安全性报告:疫情期间的游戏行业

    在本期报告中,我们将探讨 2020 年针对游戏业的攻击和趋势。2020 年是充满动荡的一年,这不仅仅体现在疫情上。在 2019 年和 2020 年之间,针对游戏业的 Web 攻击同比增长了 340%,而撞库攻击增长了 224%。奇怪的是,在同一时期,针对游戏业的 DDoS 攻击减少了近 20%。 游戏玩家群体有着专注、参与度很高且行事积极的特点。另一方面,犯罪分子冷酷无情 - 游戏玩家以及游戏公司一直都属于他们热衷的攻击目标。
    Akamai
    2022-01-10
    3183
  • APJ 游戏领导力虚拟峰会报告

    游戏从开发到测试再到发行,网络是贯穿其中的重要元素,网络状况的质量与用户体验息息相关,如何优化网络,从容面对高峰流量,持续提升游戏及周边体验,这份报告将为您提供参考。
    Akamai
    2022-01-10
    3024
  • Apple Ads 2021年度报告

    2021年苹果政策的变化,让整个行业的广告投放思维经历了巨大的调整。该报告将为大家总结国内和海外ASA相关数据,为2022年的广告投放提供参考。
    量江湖
    2022-01-10
    3329
  • Akamai 重磅发布《游戏行业安全问题与挑战》

    2020 年春季,Akamai 与 DreamHack 合作向游戏玩家发送了一项调查,以收集他们对安全性的见解,因为这与他们的游戏体验息息相关。我们将调查结果与 Akamai 平台的数据相结合,编纂了这份报告。 接受 DreamHack/Akamai 调查的受访者中,超过 80% 的人表示,他们每天会玩一次或几次游戏。考虑到这一点,本报告的内容不仅关注游戏公司面临的威胁,还关注这些威胁如何影响游戏玩家。
    Akamai
    2022-01-10
    3113
  • 2021年益智解谜 移动游戏营销洞察

    2021年全球益智解谜类移动游戏投放洞察:北美地区益智解谜广告主数量最高,总计近6.4K; 中国港澳台地区益智解谜类广告主数量同比增长16.85%,增幅最大。
    广大大
    2022-01-05
    3410
  • 休闲手游发行如何打造爆款创意?2021年休闲游戏素材盘点

    休闲游戏爆款素材盘点、2021年全球休闲类移动游戏市场观察(累计抓取休闲广告主超1万,素材量同比提升109%)以及专题:三消产品的素材发展路,为业内带来数据指导
    广大大
    2022-01-05
    3490
  • 2021年中国新跨境出口B2B电商行业研究报告

    艾瑞认为,相较于C端电商渗透率,B端电商渗透率滞后相对明显,主要原因为,相较于C端而言,B端交易的有效达成需要的决策链条更复杂、决策周期更长、相关的基础设施及配套服务构建难度更大。随着利好跨境电商B2B出口政策的相继出台,B端数字化水平逐渐提高,以及B端配套设施服务的持续构建和完善,未来B2B的渗透率将加速提升,B2B的主体地位将不断强化。
    艾瑞咨询
    2022-01-05
    3175
  • 2021年亚马逊卖家报告

    在这份亚马逊卖家状况报告中,Jungle Scout 对近 5,000 家通过亚马逊庞大全球零售平台进行销售的不同规模卖家、品牌和企业进行了研究。这项研究探讨了 2021 年亚马逊的销售现状,包括卖家身份、卖家销售的物品和方式、以及他们如何响应电子商务增长的趋势和全球经济发生的重大变化。通过定期分析亚马逊卖家的构成、销售和物流方法、销售和利润、动机和挑战以及产品和类别趋势,我们可以更好地了解在日益数字化和互联互通的世界中,亚马逊所扮演的角色和价值。
    Jungle Scout
    2022-01-05
    3285
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