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  • 中小游戏厂商出海之路

    游戏谷 董事长&CEO 张小蝶
    让未来可见——GICC | 第三届全球互联网产业CEO大会
    2025-02-26
    3389
  • 北美手游市场品牌出海增长白皮书

    游戏行业是一个活跃和高速增长的行业,几乎每天都有新游戏上线, 想要在这个竞争激烈的行业内脱颖而出变得十分困难。 与此同时,围绕手游行业的广告环境也日趋复杂。虽然现在有许多 新的方法可以触达玩家,但不是所有的方法都能有效地打造品牌, 提升转化率和付费率。 The Trade Desk 联合 NielsenIQ BASES 游戏通过研究手游玩家群体,进 一步了解玩家的游戏习惯,内容消费和对于广告的态度.
    The Trade Desk&NielsenIQ BASES
    2022-10-21
    3389
  • 2022年11月最新版号

    2022年11月最新版号
    国家新闻出版署
    2022-11-17
    3386
  • GLOBAL GAMING REPORT Q3 2025

    DEAL ACTIVITY IN GAMING & ESPORTS AND MARKET OUTLOOK.
    DRAKE STAR
    2025-11-05
    3384
  • 拉美篇-全球分布式小游戏中心 助力H5一键出海

    微游互娱 营销VP 张昊章
    潮涌新域——2024拉美中东北非出海峰会
    2025-02-26
    3384
  • 手游发布前全攻略

    自 App Store 于 2008 年发布以来,已有 200 多万款应用入驻,游戏竞争日趋白热化。有效的 发布前策略有助于确保游戏得到优化,为全球发布的成功奠定基础。做好发布前阶段的工作能够获得极其宝贵的信息,有助于您决定是为一款游戏的发布开绿灯,还是不得不回到设计阶段,从头再来。
    Facebook Gaming
    2021-08-09
    3382
  • 2024出海达人营销白皮书

    达人营销的“道术器”,赋能品牌整合提效
    TikTok for Business
    2024-03-29
    3381
  • 2021 中国企服企业规模化获客体系建设指南

    该报告致力于为需要搭建规模化营销获客体系的企服企业提供一套基础通用方法论,并通过九大标杆规模化获客模型与案例解读,为企服企业提供个性化建设路径的参考。
    神策数据、红杉中国
    2021-12-08
    3378
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