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“把中国文化和产品传播到世界各地,用热爱养育虚拟世界的真实自我,这是我们这一代人的使命”
今天,由苏州五十一区研发,腾讯极光计划发行的《桃源深处有人家》上线了。
对于友谊时光这个独占一个细分方向的女性向大厂来说,短时间优势还是无须担心的,不过想要实现再进一步,长线运营以及品类突破是重中之重。
由IGG发行的末日生存题材SLG新游《黎明再现》近期于3月15日在中国台湾、日本、韩国同步上线,并迅速登顶iOS及Google Play下载榜。
有新东西,不多,但够味
它三次实现「翻天逆转」的神奇经历,着实让人好奇下一次会是怎么个「天选法」。
游戏与影视市场的合作加深对它们双方来说都有好处,作为玩家和观众更是有福了,罗斯基对此持续期待中。
“人人都能做游戏”的时代已然到来
TikTok正在成为一家游戏公司?
某些企业如何应对苹果隐私政策?
于今年2月获得版号的《浮生忆玲珑》,近日曝出首个实机PV,并开启了预约。
做产品,寻出海,最终核心还是要回归到产品为王。
立足游戏市场,还需匠心打磨
Sensor Tower 商店情报数据显示,《Roblox》以近1830万次下载,位列2月全球移动游戏下载榜榜首。
一石二鸟
希望在内忧外患中,包括《Devil M》在内的出海手游,都能顶住竞品和用户的压力,持续分得一杯羹。
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