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Epic Games中文社区运营"E宝"因公司裁员离职,引发玩家不舍。Epic官方回应将继续服务玩家,新运营人员接手。文章探讨了游戏行业裁员潮与AI技术应用的关系。
玩家组织"玩家联盟"在EA总部外集会抗议沙特财团对EA的550亿美元收购案,担忧收购后EA将背负巨额债务,导致激进微交易、裁员及工作室关闭。尽管交易已获多国监管批准,但玩家仍试图通过舆论阻止这起跨国收购。
前《梦幻西游》端游主策戴彦祺创业成立广州肥啾科技,注册资本100万元。戴彦祺是《梦幻西游》第四代主策,北大保送生,在网易深耕MMO领域多年。
本文探讨AI漫剧崛起对小游戏行业的冲击,分析《掌上谈兵》《QQ经典农场》等案例,指出小游戏应通过强化社交关系链、降低用户认知成本,以"低成本社交体验"构建护城河,应对注意力经济的挑战。
索尼集团发布2026财年企业战略,公布PlayStation面向AI技术的发展路径。通过Mockingbird等AI工具提升游戏开发效率,强调AI是"增强"而非"取代"创作者,同时计划将AI接入内容生态优化玩家体验。
《我的世界》中国版引入AI辅助开发工具,让零基础开发者也能快速制作模组。通过三位开发者访谈,展示AI如何降低创作门槛、提升开发效率,推动UGC生态繁荣发展。
莉莉丝游戏发布廉洁公示,截至2025年底查处内部违规案件70余起,20余人被辞退,10余人移送司法机关,同时曝光22家违规供应商列入黑名单永不合作。
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