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一起看看这周有哪些出海圈值得关注的大事记吧!
扬帆出海为大家整理了一周内出海行业中值得关注的新闻:美团Keeta入局巴西先投10亿美金,部分沙特团队已转战巴西;邀请码曾被炒到10万元,Manus开放注册;Epic高调申请《堡垒之夜》重返美国iOS;微软:全球裁员6000人。除此之外,扬帆出海还为大家总结了更多出海圈大事件,涉及手游、电商、泛娱乐等方面的重点事件。
一起看看这周有哪些出海圈值得关注的大事记吧!
·微软:全球裁员6000人
美国科技巨头微软公司宣布将在全公司范围内裁员6000人,以精简管理层级。此次裁员人数不到公司总员工数的3%,将涉及多个地区和不同级别的员工,包括旗下职业社交网站领英(LinkedIn)部门。
微软发言人表示,此次裁员是为了在充满变数的市场环境中确保公司的成功定位,并继续实施必要的组织调整。裁员与员工绩效无关,主要目标是减少管理层级。年初时,微软CEO纳德拉在财报电话会上表示,由于公司与人工智能无关的Azure云收入增长低于预期,公司将对销售执行情况进行调整。相比之下,AI云业务的增长表现超出了内部预期。纳德拉强调,公司需要调整激励机制,进入市场,并确保能够抓住新的设计优势,而不是重复上一代产品的做法。
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·音乐/电视明星素材效果远超电影明星?丨《2025移动APP广告素材现状报告》解读
随着AI技术的不断发展,广告素材制作、投放等系列环节也有了跃迁式的变革。现在,应用开发者能够用AI在短时间内制作各种素材,“生产力”得到满足的情况下,“衡量与洞察”成为打造优质素材的新瓶颈——开发者们需要思考的,应该是如何放大创意的效果,挖掘出能够带动用户情绪的优质素材并不断进行优化,以确保将数据趋势转化为有温度的洞察,进而实现“降本增质提效”的最终效果。
本次报告是基于2024年Q1至2025年Q1的110万个素材版本、1300款素材版本超过200的应用,涉及到的总广告支出高达24亿美元。报告中提及,虽然在不同应用和品类之间素材表现趋势呈现出明显差异,但在不同地区之间,这些趋势却出奇一致,因此本报告将主要通过三大核心指标:素材支出占比、每千次展示安装量、Day7留存率,来从不同角度还原素材表现。
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·Epic高调申请《堡垒之夜》重返美国iOS
近日,游戏行业迎来了一项重大利好消息:美国App Store正式开放了第三方支付。根据最新更新的App Store审核指南,该政策已同步传达给开发者:在美国市场,App可以自由添加按钮、外部链接或其他引导方式,直接指向第三方支付渠道,且无需任何特殊权限。此外,苹果公司还取消了此前禁止应用鼓励用户使用非App Store支付的规定。
Epic Games作为“反苹果税”运动发起者,将判决视为胜利,其创始人Tim Sweeney宣告“苹果税落幕”,Epic于5月10日提交《堡垒之夜》上架申请,该版本含第三方支付选项,还推出Epic付款系统返利活动吸引用户。Spotify和Patreon也快速跟进更新App加入第三方支付。然而,中小开发者对新规持谨慎态度,他们面临接入第三方支付的多重障碍,如处理支付问题的难度、新规仅在美国生效、信任危机等,部分开发者认为支付一定比例渠道费让苹果处理支付和税收问题是可接受的。
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·最先进的AI大模型,为什么都在挑战《宝可梦》?
2025年,谷歌的Gemini 2.5 Pro因独立通关初代《宝可梦》成为热门话题。尽管初代《宝可梦》难度不高,但AI通关该游戏仍被视为重大突破。这是因为AI需要像人类新手一样,通过感知和学习逐步掌握游戏规则,而不是依赖预先设定的游戏规则和策略。
Anthropic公司的Claude 3.7 Sonnet在尝试通关《宝可梦》时遇到诸多困难,如无法识别像素画面、重复探索地图死角等。这反映了AI在处理感知和行动任务时的挑战,与在策略游戏中通过强化学习取得胜利的AI(如AlphaGo)有显著差异。Claude的训练方式更接近于通用学习,而非针对特定游戏的优化。
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·200+平台扎堆出海,“明抢”短剧出海红利?
海外短剧市场增长迅猛,2024年内购收入达5.7亿美元,同比增长12倍。众多中国短剧平台出海成绩显著,如点众科技的DramaBox收入超20亿元,下载量破亿;枫叶互娱的ReelShort营收达29.1亿元。新玩家如麦芽传媒、柠萌影视等也纷纷入局,字节跳动的Melolo、昆仑万维的DramaWave等表现突出。
海外短剧市场呈现“三超多强”格局,ReelShort、DramaBox和ShortMax领跑,掌阅科技的iDrama、昆仑万维的DramaWave、字节跳动的Melolo等紧随其后。各平台通过付费和免费模式覆盖不同消费群体,如昆仑万维的DramaWave和FreeReels分别针对高价值用户和低付费市场。
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·2025年短剧出海市场洞察
2024年以来,全球短剧应用内购收入高速增长,从2024年Q1的1.78亿美元,增至2025年Q1的近7亿美元,市场规模扩大近4倍。截至2025年3月,全球短剧应用累计内购收入逼近23亿美元。美国是全球短剧应用收入最高的市场,2025年Q1环比增长20%接近3.5亿美元,贡献了该季度全球短剧应用总收入的49%,是短剧出海必争之地,竞争十分激烈。
而在拉美、东南亚和印度等新兴市场,移动用户规模庞大,短剧市场方兴未艾,成为新晋玩家的关键增量机会。2025年第一季度,拉美市场短剧应用下载量环比增长69%,达到近1亿次(不包含第三方安卓市场下载量)。《DramaWave》在拉美市场下载量激增27倍,超越头部老牌短剧空降下载榜冠军。该市场也为《RapidTV》《MeloShort》《FlickReels》《Swift Drama》等短剧新秀提供了广阔的增长空间。
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·美团Keeta入局巴西先投10亿美金,部分沙特团队已转战巴西
5月12日,美团Keeta与巴西政府签署投资协议,计划未来五年内在巴西投资10亿美元推进其国际外卖业务Keeta,美团创始人兼CEO王兴和巴西总统卢拉均出席签约现场。美团还计划在未来几个月内正式将旗下外卖服务Keeta引入巴西,并在巴西东北部设立客服中心,预估招聘过千人,以巴西本地人为主。
美团选择巴西市场的主要原因是巴西市场规模大、订单量可观,其外卖日单量近500万单,第一大外卖平台iFood日单量约360万单,市场潜力巨大。美团进入巴西后,将在当地建设全国性即时配送网络,并应用过往成熟的营销工具和数字化运营工具。
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·拼多多Temu国内订单开始恢复
由于此前美国加征关税导致成本上升,Temu在5月初全面停止了从中国直接发货,转而销售美国本土仓库的商品。关税调整后,Temu迅速恢复了从中国发货的商品供应,并逐步增加直发商品种类。分析师预测未来几周Temu将有更多从中国直发的商品。
为应对关税战,Temu曾采取本地化运营策略,如招募美国本地卖家、转向半托管模式等。半托管模式允许商家负责国内和海外仓储及配送,提高物流效率并避免进口关税。Temu还推出了“Y2”模式,允许卖家直接从中国邮寄商品到美国消费者手中,降低成本。此外,Temu积极推进本地化采购,拓展澳大利亚、日本、韩国等市场。
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·邀请码曾被炒到10万元,Manus开放注册
曾经“一码难求”的AI智能体平台Manus于近日全面开放注册。根据官方公告,新注册用户每天可免费获得300积分,并额外一次性获得1000积分。此前,Manus的邀请码在二手市场一度被炒到10万元。
为满足不同用户需求,Manus推出每月19美元、39美元或199美元的升级计划。其中,支付199美元/月的用户可获取19900每月额外积分,并能同时执行5个任务。
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·腾讯开始靠AI赚钱:它的贡献是实质性的
“AI能力已经对效果广告与长青游戏等业务产生了实质性的贡献。”5月14日,腾讯2025年第一季度财报公布后,董事会主席兼首席执行官马化腾表示。财报数据显示,截至3月31日,腾讯控股有限公司营收为1800亿元,同比增长13%。权益持有人应占利润为478亿元,同比增长14%。非国际财务报告准则下,权益持有人应占利润为613亿元,同比增长22%。
与以往不同,腾讯本季度财报不仅是一份业绩答卷,更清晰展现了腾讯AI战略从“投入期”走向“产出期”的拐点特征。
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文章作者:扬帆出海
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