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肉鸽+塔防的玩法接连爆火

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作者丨响响
编辑丨关关
  
海南龙晴——一个名字听起来并不熟悉的公司,在2024年1月初上线了一款像素塔防游戏。它就是上线当月登上港澳台游戏应用App Store下载榜第9,第二个月就来到榜首的《魔女咻咻咻》。该游戏与之前爆火的《甘多夫醒醒啦》核心玩法类似,这类游戏为什么能在海外突出重围,获得玩家青睐?下面将详细地为大家解析。
 
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(图源:点点数据)
 
“我全都要”的多元素塔防游戏
  
随着各种塔防游戏的发展,吸引玩家驻足其中便拥有了越来越多的要素,保持游戏新鲜感的同时,能吸纳更多不同口味偏好的玩家。《魔女咻咻咻》这款游戏融合的要素就比较多,包括像素、二次元、放置、割草、肉鸽、塔防、养成等均有涉猎,带来更加丰富的游戏体验。
 
很多二次元塔防游戏都比较“难”。对玩家来说的“难”在于一关比一关难,越玩越难通关,而对于厂商来说的“难”就是容易笼罩在前辈的阴影下。说到前辈,就不得不提到《明日方舟》了,其在连续几年的时间都能持续吸引着新老玩家的关注。在2023年中国出海厂商应用出海收入排行榜中,保持稳定创收,位居第17名。如此看来,如何做出差异化就是开发者们需要考虑的最重要的问题,下面就来看看《魔女咻咻咻》这款游戏差异化的地方在哪里。
 
《魔女咻咻咻》的游戏主线关卡由多个波次的小怪+boss组成,通过拾取怪物掉落的宝石积蓄能量触发随机事件,进行三选一。还要根据战场局势和角色特点使用指挥官技能,进行魔女们的即时移动、升星等。
 
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随机事件有多种类型,除了随机召唤编队中的魔女来进行上场、升星、强化、觉醒,还有各种buff的选择。塔防+肉鸽的搭配增加了游戏趣味性和紧张感,让玩家更容易沉浸到游戏的节奏中去。
 
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主要在场上作战的是指挥官和魔女。使用live2D立绘+像素的人物展现形式,来展示指挥官的人物形象。像素风游戏拥有可观的稳定受众群,并且开发成本也能够得到控制,不用跟大厂卷生卷死,对于中小厂商来说是一个不错的选择。
 
每位指挥官有不同的战斗技和天赋技,所装备的主、副武器还能另外带来两个技能。还有装扮和好感系统也能增加一些指挥官的属性,增加玩家对于自己养成角色的认同感。
 
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不同于很有难度的塔防游戏,《魔女咻咻咻》竖屏+割草的爽快解压体验,能够带给玩家不一样的感觉。但它也不是只有爽感的割草游戏,如何利用好指挥官和魔女每个角色的特点,搭配出不一样的流派也是一个比较有可玩性的点。当然还有更高难度的挑战模式和副本,满足想要不同玩家的不同需求。
 
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有些遗憾的是作为一款明显具有独立世界观的游戏,其中并没有任何剧情,这样会导致玩家不知道为什么要打仗,这些魔女又从何而来。因此玩家会缺少对游戏的代入感和情感记忆点
 
在《魔女咻咻咻》的Facebook官方帐号上,关于魔女和指挥官人设是互动讨论最热烈的帖子类型,看得出来玩家们对游戏人物设定相当感兴趣,如果能在后续游戏的新版本中加入对游戏和人物的剧情,势必会引起更广泛的关注,吸引更多玩家。
 
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相似核心玩法的游戏爆火
  
在《魔女咻咻咻》上线之前,与其核心玩法类似的《甘道夫醒醒啦》在2023年11月登上了港澳台地区游戏应用下载排行榜,来到AppStore榜第3GooglePlay榜第2的位置,上升速度极快。
 
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(图源:点点数据)
 
同时,《甘道夫醒醒啦》在两个月的时间里收入增长也十分迅速,2023年12月登上了中国手游海外收入增长排行榜的第10名,一头扎进了一众十分眼熟的游戏的包围圈中。
 
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(图源:SensorTower)
 
12月24日,《甘道夫醒醒啦》开启了圣诞节活动,不仅有圣诞仙子在战场上大显神威,参加圣诞节活动将获得圣诞糖、圣诞袜道具,可以用来兑换丰厚礼品。在当天迎来了游戏上线以来的单日收入的最高峰值——331,024美元,贴合海外节日文化的活动往往能够吸引新老玩家的目光,实现意想不到的增长。
 
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(图源:点点数据)
 
同先前爆火的《甘道夫醒醒啦》一样,凭借多元素多玩法的适当融入,《魔女咻咻咻》在2024年1月2日上架港澳台地区,就迅速攀升,出现在1月港澳台地区游戏应用下载App Store榜第9名的位置。而后,经过持续发力,在2月成为榜首。其下载量较上个月增加129.09%,收入较上月增加90.22%,增长较为迅速。
 
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(图源:点点数据)
 
目前游戏仅上线港澳台地区,游戏的全平台收入近一个月波动较大,但从上线以来的总趋势是在波动中增长,后续仍有上升空间。
 
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(图源:点点数据)
 
《魔女咻咻咻》采取的是目前轻中度游戏中常见的“内购+广告”的混合变现方式,而内购中收入最高的类型是战令和免广告特权。内购玩家通过购买章节、等级等不同类型的战令,以及免广告并增加收益的特权,获得更多的游戏资源,达到成长速度更快的目的,成长触发和定时发放的奖励也会拉动玩家的留存。
 
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本游戏中新魔女和指挥官的获取对玩家的吸引力较高,所以激励视频也大多是各种抽卡。非氪玩家能够通过激励视频来获取成长资源,也会相应地增加游戏时常和留存,而活跃的非氪玩家也是氪金玩家游玩内容的一部分,混合变现能够充分发挥不同类型玩家的价值。
 
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在上线前后都有不少游戏制作者发布《魔女咻咻咻》的视频在facebook,youtube,获得了可观的播放数,并在持续更新中。同时也在Facebook、ins、AdMob、TikTok、Messenger进行了广告投放,其中图片素材的曝光量较多,图片以游戏角色立绘大图为主。
 
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(图源:AppGrowing)
 
游戏官方与玩家互动集中Facebook平台,除了日常签到奖励、新角色有奖竞猜等,还有人气主播的游戏实况直播有奖互动的活动。
 
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从排名来看,《魔女咻咻咻》在本月上半月免费榜总榜波动比较大。随着游戏活动和游戏内容的更新:新指挥官——美人鱼的登场、魔宠助战开启,下半月排名波动变小,趋于稳定。
 
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(图源:点点数据)
 
作为又一款冲出重围亮相在大众面前的塔防游戏,《魔女咻咻咻》使用“魔女”这一在二游中关注度较高的话题,精美立绘和复古像素相结合的画风,融合多种玩法,在塔防游戏中做出了差异化的效果,值得中小厂商借鉴。
 
塔防游戏在出海赛道上能够长线领跑的不多,有了《魔女咻咻咻》、《甘道夫醒醒啦》这类游戏的突出表现,看得出来肉鸽+塔防还有更大的想象空间,或许未来能看到更多的塔防游戏在海外走出属于自己的一条路。
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文章作者: 响响

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