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今天《Apex Legends Mobile(以下简称Apex手游)》在海外部分市场开启了软启动。
近日,苏州叠纸网络科技股份有限公司(下称「叠纸网络」)新投资了上海月胧吟网络科技有限公司(下称「月胧吟」),占股7.67%。
近日,昆仑万维发布公告称,由全资子公司北京乐游方舟科技有限公司自主研发MMORPG《圣境之塔-卡巴拉》(下称《圣境之塔》)在港澳台上线之后成绩亮眼。
去一探美泰163的究竟——这个在近几年通过两款游戏实现了去年单年收入1.5亿美元、年收入增长率600%+、有着2.5亿全球用户的「神秘组织」。
《哈利波特》手游之后,网易又做成了一款重磅IP的改编产品。
年初,曾经气势汹汹要做行业领军者的谷歌Stadia再受打击,商业内幕发布的一份报告称,谷歌已经降低了Stadia业务在内部等级,这也意味着Stadia业务方向也从原先的toC转向toB。
“网易+SLG”,提到这个组合,你一定会首先想到《率土之滨》。作为国内最早实现月入破亿的SLG产品之一,《率土之滨》的成功也让市场看到了网易在SLG赛道发力的决心。
几乎每个月都有游戏厂商因版号问题而被处罚的新闻传出,游戏新知获悉相关案例就超过500起。版号监察力度依然在加大,违规操作在监管面前愈发无所遁形。
日前,SensorTower发布了《2021年韩国移动游戏市场洞察》。报告中指出,去年韩国手游市场的收入达到了57.2亿美元。其中,得益于《奥丁:神叛》、《二之国》等MMO新作的出色表现,RPG品类在韩国市场保持着稳定的营收增长,整体收入占比达到了66%。
Sensor Tower在前几日发布了《2022手游商业策略报告》,分析了当下几款经典的手游盈利策略,根据游戏类型和游戏机制着重探讨了商业化的几个关键点。本文将重点分析Gacha模式在当今手游中的应用。
根据 data.ai 的数据显示,在 2 月美国市场的移动游戏下载榜中我们看到,该榜单中的 10 款游戏有 8 款是超休闲游戏
随着越来越多的手游迎来上线十周年,移动游戏市场已经开始步入青春期。不过在日本,某些已经问世多年的老游戏仍然拥有强大吸金能力:《怪物弹珠》《Fate/Grand Order》和《龙珠Z:爆裂激战》等作品稳居畅销榜前200名内,有时甚至能进入前十。
对于一位优秀的游戏主播而言,除了电脑、摄像头和麦克风,在ta的直播工具清单里也一定少不了火了两年的《糖豆人:终极挑战赛》。
截至目前,FunPlus已经持续吸纳了多名具备全球化背景的行业顶尖高管。由于公司和业务的进一步扩大,打造雇主品牌、吸纳全球优秀人才成为了FunPlus所关注重点之一。这其中包括2022年开端,入职FunPlus旗下首个IP创意工作室Imagendary Studios、前索尼影业副总裁、曾经参与制作《蜘蛛侠:平行宇宙》 的Ryan Pollreisz,以及2021年入职的全球游戏行业资深高管Chris Petrovic。
去年2月,GameLook曾报道过一家以色列初创公司Candivore。凭借旗下唯一的三消手游《Match Masters》,彼时该公司获得了1200万美元的融资。