{{!completeInfo?'请完善个人信息':''}}
MAU继续增长,但换不回付费和营收。
巨人网络通过全资子公司北海巨之投创业投资有限公司投资北京火人互娱30%股权,后者专注于SLG手游研发并融合AI技术。这是巨人网络持续布局AI+游戏领域的重要举措。
实测AI游戏生成平台Astrocade,用户可一句话生成小游戏并像刷短视频一样体验。平台上线6个月积累2000万用户,获李飞飞背书及数千万美元融资,创作者可通过游戏游玩量获得收益。
腾讯宣布投资至少1亿卢比扶持印度AVGC产业,与当地机构合作推进能力建设和技能培训。印度游戏市场经历监管整顿后正与国际接轨,玩家数量和付费意愿持续增长,展现出精品游戏发展潜力。
微软Xbox品牌标识或将变更为全大写XBOX,该调整源于近两万玩家参与的线上投票,超六成支持者推动改版。新任负责人阿莎・夏尔马上任后积极回应玩家诉求,目前品牌视觉体系尚未完全统一。
手游《恋与深空》因温泉剧情推广视频被曝低俗擦边营销,此前还曾因"骗氪"争议、未成年人充值等问题引发玩家投诉。叠纸游戏回应已传达投诉,该游戏全球用户已突破8000万。
前网易游戏全球投资与合作总裁朱原成立新公司GreaterThan Group,获超1亿美元融资支持。公司将全球投资运营游戏项目,已公布Arcanaut Studios等合作伙伴,涵盖星球大战IP游戏、FPS合作游戏及日本动漫项目。
许多低调的厂商藏不住了。
Epic Games中文社区运营"E宝"因公司裁员离职,引发玩家不舍。Epic官方回应将继续服务玩家,新运营人员接手。文章探讨了游戏行业裁员潮与AI技术应用的关系。
玩家组织"玩家联盟"在EA总部外集会抗议沙特财团对EA的550亿美元收购案,担忧收购后EA将背负巨额债务,导致激进微交易、裁员及工作室关闭。尽管交易已获多国监管批准,但玩家仍试图通过舆论阻止这起跨国收购。
前《梦幻西游》端游主策戴彦祺创业成立广州肥啾科技,注册资本100万元。戴彦祺是《梦幻西游》第四代主策,北大保送生,在网易深耕MMO领域多年。
本文探讨AI漫剧崛起对小游戏行业的冲击,分析《掌上谈兵》《QQ经典农场》等案例,指出小游戏应通过强化社交关系链、降低用户认知成本,以"低成本社交体验"构建护城河,应对注意力经济的挑战。
索尼集团发布2026财年企业战略,公布PlayStation面向AI技术的发展路径。通过Mockingbird等AI工具提升游戏开发效率,强调AI是"增强"而非"取代"创作者,同时计划将AI接入内容生态优化玩家体验。
《我的世界》中国版引入AI辅助开发工具,让零基础开发者也能快速制作模组。通过三位开发者访谈,展示AI如何降低创作门槛、提升开发效率,推动UGC生态繁荣发展。
莉莉丝游戏发布廉洁公示,截至2025年底查处内部违规案件70余起,20余人被辞退,10余人移送司法机关,同时曝光22家违规供应商列入黑名单永不合作。