{{!completeInfo?'请完善个人信息':''}}
AI+游戏的一大步!
一群海外玩家,把这碗中国“桂花羹”喝到撑。
合成类游戏在出海收入榜占比达20%,本文深度解析Merge赛道爆款逻辑,从品类演进、底层机制、数值模型到LiveOps策略,揭示《Gossip Harbor》等产品的变现密码与未来破局方向。
索尼互动娱乐确认对旗下Bungie工作室进行裁员,涉及约292名员工,主要影响《命运》和《马拉松》团队。这是索尼2022年以36亿美元收购Bungie后的又一次重大调整,Bungie资源正逐步向新项目倾斜。
米哈游旗下AI陪伴游戏《BSide: Olivia Lin》在Steam公开页面,主角林离设定为钢琴与心理学专业的上海女生。行业从业者分析,AI Native游戏仍处早期阶段,商业化路径尚待探索。
微软宣布因存储和内存成本上涨,自8月1日起上调Xbox游戏主机售价,Series S和Series X分别涨价100-150美元。苹果同日也宣布Mac和iPad涨价,AI热潮引发的零部件成本飙升正冲击整个消费电子行业。
莉莉丝游戏新游《Clash of Critters》海外上线后迅速登顶美国iOS免费榜,周流水达2000万美元。本文结合Insightrackr数据,深度复盘其海外投放策略,涵盖区域布局、渠道选择、素材类型及创意拆解四大维度。
3800亿All in AI,阿里的未来战略版图里没有游戏。
据彭博社消息,腾讯正洽谈退出多家日本游戏工作室的少数股权投资,包括Marvelous等。此举是腾讯重新评估全球投资组合的一部分,旨在聚焦高潜力资产并调整海外游戏战略。
Nexus通过“换股+增资”完成对OneStore的收购。
《激战:大牌英雄》全球首曝,由ArenaNet研发、B站发行。游戏以5×3动态战场和指挥官×职业双轴构筑打破CCG传统玩法,还原激战IP精髓,挑战固化品类格局。
索尼旗下游戏工作室Bungie预计今夏裁员约50%员工,主要因《命运2》开发终结及新作《马拉松》市场表现不佳,索尼已对该工作室资产计提约8亿美元减值损失。
2026年恋陪赛道呈现冰火两重天。
社交游戏还是卷啊。
法国游戏工作室Don't Nod因作品商业表现不佳陷入财务危机,账上现金仅880万欧元,预计11月前耗尽。大股东腾讯无意追加投资,工作室正寻求融资并考虑裁员、调整项目等自救措施。