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开箱玩法的一次新迭代——战斗开箱。
微软宣布新一轮裁员4800人,其中Xbox游戏部门受影响最大,将裁减约3200名员工并启动史上最大规模重组。此次调整源于Xbox利润率偏低、用户基数小及行业硬件成本上涨等多重困境。
零宣发爆卖,变色龙派对游戏重构躲猫猫。
Sensor Tower报告显示,2025年手游广告收入突破120亿美元,IAA变现模式占比攀升至55.6%。印度等新兴市场依赖广告变现,美国等成熟市场以内购为主。益智品类与混合变现成为新趋势,AppLovin与AdMob主导广告平台市场。
微软Xbox正经历战略转型,新任CEO阿莎·夏尔马宣布告别高额补贴模式,聚焦盈利与核心IP。微软计划裁员、重组业务,并将第一方游戏扩展至多平台,以应对财务压力与市场竞争。
土耳其游戏圈的新“团建”。
Thronefall+语聊房+SLG,新鲜的组合。
透支信任换取增长,会付出多大代价?
网易《永劫无间》宣布将于2026年12月30日从Epic商店下架,PC端仅保留Steam与网易官服。原Epic平台玩家账号可迁移至对应平台,游戏数据完整保留。上线五年后,游戏运营重心向移动端倾斜,PC端活跃度有所下滑。
韩国游戏公司娱美德最大股东朴冠浩拟将其持有的全部股份以约49亿元出售给Neopulse,后者疑似与阿里巴巴及中国游戏企业关系密切。交易完成后,Neopulse将成为娱美德新第一大股东,"传奇"IP归属引发关注。
据外媒报道,微软计划于7月6日对Xbox进行重组,可能关停包括Arkane在内的多家第一方工作室。《漫威刀锋战士》因预算超支面临取消,Arkane或被剥离出售。这场风暴还波及外部合作方IOInteractive,反映微软游戏业务的财务压力。
AI+游戏的一大步!
一群海外玩家,把这碗中国“桂花羹”喝到撑。
合成类游戏在出海收入榜占比达20%,本文深度解析Merge赛道爆款逻辑,从品类演进、底层机制、数值模型到LiveOps策略,揭示《Gossip Harbor》等产品的变现密码与未来破局方向。
索尼互动娱乐确认对旗下Bungie工作室进行裁员,涉及约292名员工,主要影响《命运》和《马拉松》团队。这是索尼2022年以36亿美元收购Bungie后的又一次重大调整,Bungie资源正逐步向新项目倾斜。