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本文评测首款正式上线的AI乙女游戏《EVE》,分析其剧情包装、Chatbot聊天系统及付费模式,探讨产品定位与用户体验之间的平衡问题。
Epic Games商店通过免费游戏吸引用户但留存困难,Steam平台用户规模持续增长,近期同时在线玩家数突破4231万创新高,两家平台竞争态势引发行业关注。
网易辟谣王怡离职传言,确认其因个人原因调任海外。网易互娱同步调整组织架构,市场中心更名用户增长中心,各产品营销团队并入事业部,预计4月完成调整。
本文解读3月全球手游榜单趋势,分析三七互娱、祖龙、爱的番茄等厂商新品表现,聚焦女性向商战小游戏、二合手游出海、休闲益智类游戏等热门赛道,为开发者提供市场参考。
Roblox平台将于5月中旬引入强制年龄分级机制,账户分为Kids、Select和标准三级,未完成年龄认证的用户将被强制降级,无法使用聊天功能及访问高等级内容。
暴雪诉全球最大《魔兽世界》怀旧私服"乌龟服"案获法院永久禁令判决,被告被要求立即停止运营相关私服及客户端,双方已达成保密和解协议,案件预计2026年6月正式撤诉。
4月12日消息,知情人士透露微软正考虑调整Xbox Game Pass阵容,《使命召唤》系列或不再首发同步加入订阅库。微软游戏收入同比下降9%,订阅服务收入也出现下滑。
君海游戏、中手游、腾讯、禅游科技、金山软件、哔哩哔哩、祖龙、友谊时光、吉比特,几家欢喜几家忧?
Quantic Dream《星球大战:日蚀》开发缓慢引担忧,网易暂停追加投入。
美酷瑞AI游戏获上海天使会融资,入选微软加速器,凭借AI原生3D技术及“世界引擎”平台,加速国产AI游戏全球化出海进程。
游戏公司纷纷布局“谷子”等IP衍生品,意在打造“游戏+周边”双轮驱动。
迪士尼高管透露正评估收购Epic Games时机,旨在通过《堡垒之夜》深化IP布局,应对游戏业务增长瓶颈,加速全球化数字生态扩张。
网易大举撤离安卓渠道服,官方承接数据迁移并豪送5年648福利。
广撒网、多捕捞。
电魂网络以4920万元收购上海漫魂51%股权,获取CAPCOM、SNK等IP资源。上海漫魂2025年营收超5600万,门店覆盖沪杭苏。电魂借此构建"游戏+衍生品"双驱动模式,应对主业亏损。