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全球游戏市场都已成为红海,c厂商如何破局。
《三国:谋定天下》(简称《三谋》)对B站来说不仅是一款游戏,还是跳出二次元、游戏多元化试水的成功案例,其积极意义在于提振了整个B站游戏业务的士气。
为什么腾讯没有做出原神这样的游戏产品?
芬兰游戏厂商Metacore开发、腾讯代理发行的合成休闲手游《庄园合合》国服上线。
自从HarmonyOS NEXT公布之后,就时不时会有游戏开发者聊起它。
莉莉丝的首款微信小游戏《消消美食街》上线了。
就在今日(8月2日),国家新闻出版署公布了8月进口版号,本次拿到版号的游戏共15款,其中手游占9款,手游&PC双端产品占3款,PC游戏1款,主机端2款。
2024CJ参展人数高达36.7万,创下历届参展人次的新高。
2024年6月的全球手游市场表现依旧活跃,其中腾讯的《王者荣耀》和多款MOBA类游戏在全球下载量和收入方面取得了显著成绩。
今年的手游市场格外“热”,这件事情大家应该都已经切身体会到。
今天上午6点48分,原定于今天12点开服的《魔兽世界》国服正式服提前开服,但依旧难顶压力,“开服即炸服”。更早之前,网易雷火称,为迎接国服回归已筹备6个多月。
今年年初,梦加网络在海外上线了帝国养成游戏《Game of Vampires(吸血鬼的游戏)》,近2个月开始爬入美国iOS畅销榜TOP200。
Pony治下的腾讯从来不愿躺着赚钱,但腾讯游戏似乎找到了一个躺下去的姿势。
不管从哪个方面,ChinaJoy都仍然是中国游戏行业的镜像和缩影。
在这些起起落落的浪潮中,游戏人越来越清醒、冷静,而这也许是未来游戏行业最为重要的品质之一。