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AIGC

零一万物决定给大厂让路

零一万物被曝要将团队整体打包卖给阿里,但李开复辟谣否认出售。事实上,公司退出基础大模型竞争,部分人员加入阿里旗下公司,与阿里云成立“产业大模型联合实验室”,在超大参数模型训练任务上为阿里让路,转而退到小参数、高性价比的模型训练上,强化应用层落地以获取更高商业回报。

界面新闻
2025-01-08 14:01
12218

短剧

2025,“微短剧+”要“起飞”

2025年1月4日,国家广播电视总局办公厅发布《关于实施“微短剧 +”行动计划赋能千行百业的通知》,从多方面助力微短剧发展,使其迎来新机遇,有“起飞”之势,为微短剧行业注入了强劲动力,推动其在内容创作、产业融合等方面实现更大突破。

搜狐号
2025-01-08 14:01
12884

泛娱乐

“踩”着社交顶流WhatsApp做工具衍生,让500万人实现了工作与生活平衡?

双开需求增长,社交+工具再现跨赛道融合创新。

子墨 原创
2025-01-08 10:01
12715

AIGC

机器人ChatGPT时刻!英伟达开源世界大模型,完美模拟物理世界

Cosmos能够从数据整合、训练再到定制各个开发阶段,大规模模拟和构建物理世界的基础模型,同时支持自定义微调,帮助开发者轻松创建模拟的物理环境,如仓储机器人训练场景或自动驾驶汽车在恶劣环境中的表现等,从而优化开发流程。

AIGC开放社区
2025-01-08 10:01
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短剧

微短剧2.0时代:淘金热、大变局、新趋势

2024年我国微短剧市场规模预估达到504.4亿元,同比增长34.9%,首次超过电影全年总票房预计的470亿元;截至2024年6月,微短剧用户数量已达5.76亿人,占全部网民的52.4%,在数字服务领域跃居前列。

节点财经
2025-01-07 16:01
12451

游戏

头部SLG宣布将与安卓vivo渠道停止合作

灵犀互娱SLG《三国志·战略版》发布公告称,将于2025年3月7日下架vivo应用商店的包体、停止该渠道的账号登录,2025年1月6日停止vivo渠道的注册,2月5日停止充值,vivo渠道服玩家可申请退款或选择资产找回,将账号转移至灵犀官服继续体验游戏。

游戏陀螺
2025-01-07 16:01
12689

游戏

2024年,国产手游《Last War》和《菇勇者传说》在韩国市场杀疯了

2024年第三季度,韩国手游下载量达1.3亿次,内购营收近12.4亿美元,环比分别增长17%和3%.去年前三个季度,累计下载量3.5亿次,内购总收入37亿美元,其中75%来自Google Play。

手游那点事
2025-01-07 16:01
13256

游戏

《碧蓝航线》遭遇谷歌审查,欧美玩家玩上了“特供版本”

1月3日,《碧蓝航线》国际服官方X账号发布推文称,由于Google Play商店相关政策,游戏将停止销售部分皮肤,并提前结束版本活动进行更新.次日开服后,多套角色服装被永久下架,无法购买。

游戏研究社
2025-01-07 16:01
11875

短剧

中文在线海外「爆火」,又一场虚假神话?

ReelShort在美国地区的收入占比高达65%,成为国内出海短剧第一,但其母公司中文在线2024年前三季度净亏损1.88亿元,自2015年上市以来累计亏损已高达22.81亿元。

新浪科技
2025-01-07 15:01
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AIGC

Sam Altman新年发文:OpenAI周活破3亿,我们已找到通往AGI之路

OpenAI已经知道如何构建通用人工智能,并且正在逐渐接近这一目标,这是他首次如此坚定地表明已经明确了寻找AGI的路径。

腾讯科技
2025-01-07 14:01
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短剧

字节短剧首次出海:成立海外短剧团队,上线Melolo短剧APP

字节跳动已在北京、上海等地成立海外短剧业务团队,并招聘了多个相关职位,如海外短剧用户产品经理、欧美文案策划等,显示出其对海外短剧业务的重视和布局。

Tech星球
2025-01-07 14:01
13124

AIGC

微软发布2025年AI预测:AI Agents将彻底改变工作方式

微软在官网发布了2025年6大AI预测,分别是:AI模型将变得更加强大和有用、AI Agents将彻底改变工作方式、AI伴侣将支持日常生活、AI资源的利用将更高效、测试与定制是开发AI的关键以及AI将加速科学研究突破。

AIGC开放社区
2025-01-07 14:01
12625

AIGC

雷鸟有了阿里量身定制的通义模型,AI眼镜大战开始结盟了

雷鸟V3 AI拍摄眼镜外观与普通眼镜相似,重量轻,佩戴感接近粗边框眼镜;具备拍照、录像功能,虽然画质与手机有差距,但能满足一般用户需求;更重要的是其AI能力,可翻译多国语言、识别车辆、查看食物配料表等。

硅星人Pro
2025-01-07 12:01
14063

游戏

累计收入超100亿美元,公司CEO谈如何成为“全球第一手游发行商”

Scopely旗下产品的全球累计下载量已超过10亿次,营收突破100亿美元,且在2024年内达成了这一里程碑。

手游那点事
2025-01-07 12:01
12034

电商

非洲的流量像自来水,但电商创业70%都不赚钱

非洲在全球社交媒体用户中仅占8%左右,但人均使用时长全球领先,如肯尼亚人均每天使用3小时43分钟,南非、尼日利亚也超过3小时。

增长工场
2025-01-07 11:01
12450
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