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资讯

中国信通院铸基计划与极客邦科技携手打造“铸基计划数字化人才培养专项”,铸就数字化人才发展基石

高质量数字化转型创新发展大会暨中国信通院铸基计划年度大会在北京顺利举办。

极客邦科技Geekbang
2024-04-02 13:04
12030

AIGC

重磅!无需注册,可直接使用ChatGPT

这个无需注册功能对于国内小伙伴来说太重要了。

AIGC开放社区
2024-04-02 10:04
12800

PAGC

汕头小小网络、环游者网络、米莉工作室确认加入PAGC2024游戏对接会研发对接桌

汕头小小网络、环游者网络、米莉工作室确认加入PAGC2024游戏对接会研发对接桌

扬帆出海 原创
2024-04-02 10:04
11444

PAGC

起境科技联合创始人钟碧舒确认担任第四届PAGC短剧峰会圆桌嘉宾

起境科技联合创始人钟碧舒确认担任第四届PAGC短剧峰会圆桌嘉宾

扬帆出海 原创
2024-04-02 10:04
11855

游戏

登顶美国免费榜,收入却堪忧!网易还能“吃鸡”吗?

作为网易又一款射击类产品,《Blood Strike》是如何做营销的?又是哪些原因导致其在美国市场的下滑?这款产品是否会改变网易在射击赛道的部署策略?

DataEye游戏观察
2024-04-02 10:04
12479

资讯

伊克罗德信息与墨奇科技战略合作,共创生成式AI新未来

“AI引领未来 探索大模型世界”

伊克罗德
2024-04-01 18:04
11331

干货

海外游戏立项的4个关键步骤

如何确认是否立项呢?

游戏出海百科
2024-04-01 17:04
12031

短剧

2024新变局:短剧营销进入2.0时代

3月26日,在快手磁力大会上,快手从短剧传播链路、投流模式、用户扩容三个方面直面行业焦虑,帮助从业者厘清思路,加速构建良性、可持续的生态环境。

娱乐资本论
2024-04-01 17:04
11495

短剧

拆解头部短剧公司点众:编剧有最高话语权,投流三天定“生死”

“当热闹褪去,话语权会集中在头部公司上。”

娱理
2024-04-01 17:04
11616

泛娱乐

TikTok:四年,通往对决之路

一场无法避免的对峙。

晚点LatePost
2024-04-01 14:04
12218

游戏

来了!3月版号下发 《诡秘之主》、《解限机》等107款游戏过审

3月游戏版号来了!

响响 原创
2024-04-01 11:04
11703

AIGC

文本直接生成2分钟视频,即将开源模型StreamingT2V

这为开发长视频模型提供了技术思路。

AIGC开放社区
2024-04-01 10:04
12562

资讯

EqualOcean出海全球化研学营上海站开启报名,向顶尖企业学出海模式

2024年4月下旬,【研学营】将在上海开启首站课程。

EqualOcean
2024-04-01 10:04
12127

泛娱乐

TikTok退出美国对游戏出海影响多大?

如果TikTok退出美国,对游戏出海影响多大?从业者如何看待?

DataEye游戏观察
2024-04-01 10:04
11402

泛娱乐

中东淘金潮,社交APP先上岸了

无论在哪里,情绪都是最赚钱的生意。

表外表里
2024-03-31 13:03
12018
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