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从游戏包装,到体验层面深度还原IP仍是一个可行的思路,而Garena这次不仅证明了自身的全球发行实力,更重要的是在射击游戏这个品类以外,拥有了更多RPG的发行体验。
背靠腾讯,但又不那么 “腾讯”。
许多文具制造商和品牌商纷纷加入SHEIN平台,开启了向海外市场卖中国文具的新征途。
一年之后,AI投资狂潮终于开始慢了下来。
误判的耐心。
势如破竹。
OpenAI和谷歌又开始明争暗斗起来了。
Checkout.com荣登“2023中国数字服务贸易创新力企业25强”榜单。
亚马逊拥抱中国卖家,巴西市场机会何在?
作为融合了科技、艺术、文化等元素的复合型内容产品,游戏的科技价值在近年来越来越多的被提及。尤其在今年AIGC大爆发之际,游戏中的硬科技更被赋予了更大的想象空间。
利用数据工具,能够以更高效、准确的工作方式进行海外社媒运营的同比和环比,将海外社媒运营成绩加以展现。
2024 年的 5 大移动应用市场预测,帮助您在当前的宏观背景下驾驭移动经济,读懂各种引领行业风潮的数据,并借此看清明年的市场发展方向。
海外电商日子不好过了,但事情更有意思了。
微软官宣放出一个“小模型” Phi-2,这个 Phi-2 仅有 27 亿的参数(注意不是 27 B),但却在参数规模小于 13B 的模型中达到了最先进性能
《地牢猎手》不知道大家还记得吗,为在智能机普及阶段的代表性产品,曾经是不少ARPG模仿借鉴的范本。 而今这款产品换了个剧本,新作的研发、发行都来自国内厂商,产品冲上了美国畅销榜TOP50,这样一款ARPG手游在满眼都是SLG、卡牌、三消等品类的手游市场中是如何做到不错的成绩的呢?其背后的发行商又是如何的?