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这会是元宇宙吗?
工具类App与人们的生活、工作紧密相关,其存在的核心价值就是帮助用户提升生活或工作的效率。在每个手机中、在不同的应用场景下,工具类App都有可能被启用。
《原神》最大的意义不只在于它的成功,而是它具体成功的方式很不相同
据悉,Zynga旗下开发商Gram Games研发的合成游戏《萌龙进化论(Merge Dragons)》将于11月25日正式国内市场上线。
在风险与机遇并存的当下,显然这些“高排名、热门品类且未完善的商品品牌保护”的跨境卖家让不少有心之人虎视眈眈。
庞大的市场规模虽然诞生了像Gojek这样的本土摩托出行服务商独角兽,却没有诞生本土制造商品牌巨头。
一个引得亚马逊入场的赛道,一个泛娱乐产业的基本盘,中国网文漫画离造出下一个“全球性 IP”还有多远?
今年对于国内游戏厂商而言是又一场艰难的战役。在面临游戏监管变化的情形下,国内游戏厂商再度增长乏力。
随着向数字支付的转变,数字化应用正在飞速发展。
2020下半年到现在,社交产品整体买量呈逐步上升的趋势,且市场也逐渐成熟,社交头部玩家格局相对稳定,中腰部产品呈现多元化和垂直细分的发展趋势,所以,行业内的竞争更加聚焦于抢占存量市场和用户使用的时长上。
上周,Supercell拿出1550万美元,投资了一家名为HypeHype的游戏开发商。
中国游戏开发者出海,最大的难点在于支付和推广,这也成为阻碍发展的两块“绊脚石”。
全球图书与工具书类应用海外下载量突破10亿次
顺利转型是关键,JoyPac何如通过IAP+IAA模式,助开发者实现业务突破
印尼流媒体平台Vidio最近从总部在香港的私募Affinity Equity Partners融到1.5亿美元投资,估值近9亿美元,而且这个趋势下去预计将在不久的Vidio会成为印尼首家流媒体独角兽。