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  • 2022年美国移动游戏市场洞察

    本报告将针对2022年美国手游市场表现,以及中国手游产品出海情况进行深入介绍与分析。
    Sensor Tower
    2023-01-04
    4184
  • 《全球创意风向标 - 北美 SLG 游戏篇》

    对 SLG 游戏来说,由于生命周期长,保持持续的新增用户和玩家留存至关重要。为了减缓游戏衰退周期,广告投放是游戏厂商出海拓量的重要抓手,而其中创意素材是保证增长效果的关键:怎样进行本地化?能否吸引用户目光?如何提升素材 ROI?
    Nativex
    2022-09-23
    4139
  • 2024年美国手游市场洞察

    2024年美国手游市场趋势分析
    Sensor Tower
    2024-03-26
    3719
  • 2022年上半年美国移动游戏市场洞察

    2022年上半年,美国移动游戏市场收入达114亿美元,是继2020年新冠疫情爆发之后,首次出现较明显下滑情况。益智解谜、棋牌与策略类游戏仍然是该市场收入最高的游戏品类。同时,随着《Apex英雄手游》与《暗黑破坏神:不朽》两大IP手游的横空出世,中国手游产品出海榜单再次出现新的变化。
    SensorTower
    2022-07-28
    3656
  • 欧美节日营销

    欧美节日营销
    《2022中国手游出海白皮书》
    2023-02-14
    3628
  • 策略游戏洞察报告

    策略游戏一直是现代中/重度手游的基石之一,是美国市场的第三大手游类型,约占17%的市场份额。
    GameRefinery
    2021-12-15
    2990
  • 2021GICC | 欧美MMO长线发行:高风险高回报的“困难”模式

    NEOCRAFT CEO 孙昕嶒 分享主题《欧美MMO长线发行:高风险高回报的“困难”模式》
    扬帆出海
    2022-09-15
    2975
  • 北美手游市场品牌出海增长白皮书

    游戏行业是一个活跃和高速增长的行业,几乎每天都有新游戏上线, 想要在这个竞争激烈的行业内脱颖而出变得十分困难。 与此同时,围绕手游行业的广告环境也日趋复杂。虽然现在有许多 新的方法可以触达玩家,但不是所有的方法都能有效地打造品牌, 提升转化率和付费率。 The Trade Desk 联合 NielsenIQ BASES 游戏通过研究手游玩家群体,进 一步了解玩家的游戏习惯,内容消费和对于广告的态度.
    The Trade Desk&NielsenIQ BASES
    2022-10-21
    2879
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