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  • 游戏创收的制胜策略

    本白皮书将介绍游戏创收的行业发展趋势并分享一些分析结论,这些内容可帮助开发者通过具有创造性的方式实现游戏的可持续创收。
    Facebook
    2022-03-07
    3008
  • The State of Mobile Game Monetization 2022

    An Analysis of the Latest Mobile Game Monetization Strategies
    SensorTower
    2022-03-07
    3186
  • 2021中国游戏企业社会责任报告

    近年来,游戏产业的社会影响力持续提升,产业在享受发展成 果的同时所需承担的社会责任与义务也同步提升。但社会责任履行 状况难以量化监测,因此伽马数据撰写《2021中国游戏企业社会责 任报告》,并构建模型,以数值的形式将社会责任建设成果具象化。 同时,伽马数据也对统计到的数据深入分析,将企业如何履行及深 化社会责任等分析结果一同展现。
    伽马数据
    2022-03-03
    4733
  • 2021年韩国移动游戏市场洞察

    分析韩国市场年度表现与趋势
    Sensor Tower
    2022-03-01
    3516
  • 《2022年游戏营销洞察》

    掌握第一手洞察资讯,迈向游戏营销新时代。
    Facebook Gaming
    2022-02-25
    3362
  • 2021 中国移动游戏出海年度报告(二)

    据newzoo数据统计,2021年度,全球移动游戏市场收入达907亿美元,中国以313.7亿美元稳居全球首位。美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度尼西亚、加拿大等国家依次顺位。
    酷量科技
    2022-02-25
    3232
  • 2021 中国移动游戏出海年度报告(一)

    据newzoo数据统计,2021年度,全球移动游戏市场总收入为907亿美元。其中,中国以313.7亿美元的收入继续稳居全球首位。其次,美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度尼西亚、加拿大等国家依次顺位。过去一年,国产移动游戏在全球头部海外市场继续保持高水准输出,成绩卓越。
    酷量科技
    2022-02-16
    3653
  • 2021年超休闲手游市场洞察

    随着新冠疫情对移动市场影响减弱,2021年全球⼿游下载量较2020年略有下降。然⽽全球超休闲⼿游年下载量却提升了15%,达到137亿。同时,全年超休闲游戏玩家总使用时长超过581亿小时,反映出用户对超休闲品类的需求未减反增。
    Sensor Tower
    2022-02-16
    3576
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