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  • 洞察2022二次元手游

    2021年,动漫游戏受众占通过手机游戏应用商店每花费5美元中的1美元,但全球使用渗透率为<3%。 数据.ai的《动漫游戏现状报告》利用Game IQ功能标签深入挖掘手机游戏中对动漫艺术风格不断增长的需求 - 这是一个利基但强大的参与受众,有消费倾向。
    data ai
    2022-04-21
    4717
  • 如何借GPT快速构建应用 附OpenAI案例集

    生成式AI代表了人工智能领域的重大进步,将彻底改变我们生活的方方面面。具有前瞻性的企业已经开始利用Azure OpenAI的优势,了解和使用生成式AI技术,探寻当前乃至未来的解决方案。下载本书,您将掌握9大通用规则让开发快人一步,并获得最新OpenAI案例集。
    微软
    2023-05-23
    4704
  • 《2024上半年小游戏出海报告》

    小游戏出海,是2024上半年出海新风口。
    DataEye&点点数据
    2024-07-25
    4676
  • 2020中国游戏出海驱动力报告

    过去三年间,中国出海移动游戏持续成长 2020 上半年游戏使用时长和用户支出增长率高于其他发行商。支撑中国游戏出海的驱动力究竟是什么?
    APP ANNIE、谷歌、Appsfluer
    2021-08-09
    4667
  • 《2024年亚太发行商非游戏应用市场洞察》2024H1

    分析亚太发行商非游戏应用收入趋势,畅销榜与下载榜排行。
    SensorTower
    2024-08-07
    4622
  • 2021中国游戏企业社会责任报告

    近年来,游戏产业的社会影响力持续提升,产业在享受发展成 果的同时所需承担的社会责任与义务也同步提升。但社会责任履行 状况难以量化监测,因此伽马数据撰写《2021中国游戏企业社会责 任报告》,并构建模型,以数值的形式将社会责任建设成果具象化。 同时,伽马数据也对统计到的数据深入分析,将企业如何履行及深 化社会责任等分析结果一同展现。
    伽马数据
    2022-03-03
    4622
  • 《无界畅游:2022年Twitter游戏出海全球洞察白皮书》

    是Twitter特邀 GameRefinery以及出海营销专家,为中国游戏行业汇整的新时代出海指南
    无界畅游
    2022-08-19
    4615
  • 2019年印度互联网发展趋势报告

    印度作为世界第二人口大国,其互联网发展能力有着巨大潜力。此报告运用图表形式,简析印度人口、城市、网络基础设施等基础数据,为企业提供入局印度互联网发展的底层数据支持。
    Fastdata极数
    2021-07-14
    4613
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