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  • Tokopedia CS_Chinese

    Tokopedia 是印度尼西亚规模最大且发展速度最快的电子商务平台,自 2009 年创办以来,发展速度十分迅猛。
    Branch
    2021-07-15
    5573
  • 2020游戏玩家动机研究报告

    这项研究为中美两个国家提供了一份深入的分析报告,我们将分享一些来自研究的高维度数据分析,包括两个市场中看游戏视频和玩游戏等行为背后的动机、不同玩家群体动机的区别等等。
    newzoo
    2021-07-15
    5556
  • 酷量科技:2021秋季中东市场中国APP出海启示录

    中东地区总人口约 5 亿,互联网人口近 3 亿,互联网渗透率达 58.7%,高于世界平均水 平。中东地区大约一半人口年龄在 25 岁以下,是一个年轻有活力的市场。过去几年,随着 智能手机和互联网的不断渗透,以及年轻人口红利的加持,中东地区的移动市场实现了飞跃 式增长,拥有了极具吸引力的市场规模。
    DotC United Group酷量科技
    2021-10-26
    5539
  • 近90天中美地区SLG报告

    SLG是非常经典的游戏类型之一,随着游戏行业的不断发展,如今SLG在不同的国家和地区呈现出了截然不同的发展势态。
    智线
    2021-07-14
    5498
  • 防止移动广告欺诈的最佳做法

    广告欺诈是困扰全球营销人员的一个普遍问题,近几年来其发生率持续上升、影响日益严重。branch结合各项数据,打造防范广告欺诈的实用建议。
    Branch
    2021-07-15
    5496
  • ASA广告《总结H1,展望H2》

    2021年12月28日,ASA广告更新《适用于中国大陆的 Apple 广告指南》,对各行各业的投放资质要求根据相关规定重新进行了调整细化。2022年H1,广工审核指南虽未再次更新,但审核细节都在不断完善,标准不断提升。
    3YDATA
    2022-07-19
    5454
  • 2019Q4 非洲地区市场 APP 排行榜

    非洲地区进入 Q4 后视频领域对流量与用户的竞争更加激烈,出海的短视频开发者,尤其是头部应用将非洲作为一个新的战场,争夺当地的年轻用户和潜在流量。
    触宝
    2021-07-14
    5452
  • 2021社交博彩移动游戏报告

    全球范围的社交距离措施为社交博彩游戏的人气和收入上升铺平了道路。 根据市场研究公司 Statista 的数据,在美国 ,疫情迫使近 1000 家赌场关闭,致使社交博彩游戏获得获得巨大增长机会。 2020 年,社交博彩领域的全球游戏总收 入 (GGR) 为 62 亿美元。 Statista 预测,到 2026 年,这一数字将增加到 75 亿美元。
    Liftoff、GameRefinery
    2021-11-02
    5443
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