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  • 2022网文漫画应用出海洞察

    网文漫画出海正当时,详细了解网文漫画出海现状,抓住网文漫画出海大趋势,赶上网文漫画出海红利。
    广大大
    2022-05-23
    3652
  • 2023年美国SaaS市场研究报告

    SaaS服务是美国IT支出的重要驱动力。2023年美国IT支出预计达到1.32万亿美元,其中SaaS支出占比7.8%,约1028亿美元。
    FlashIntel
    2023-07-25
    3647
  • 2023H1全球手游广告变现报告

    82个主要市场,5种广告类型
    TopOn
    2023-07-11
    3635
  • 元宇宙发展研究报告

    报告总体上沿着“由当下到未来、由虚拟到现实、由中国到世界”的思想脉络进行梳理,试图全面总结元宇宙的发展脉络与规 律,促进元宇宙相关技术升级,分析产业如何进行虚实融合,从而按照自身发展逻辑,通过新兴科技实现中国式现代化。
    清华大学 新闻与传播学院元宇宙文化实验室
    2022-11-15
    3630
  • 短剧出海:竖屏风暴进行时

    MPU丨FlexTV 市场VP Lancy Wu 短剧出海:竖屏风暴进行时
    GICC2024丨踏浪追光——第五届全球互联网产业CEO大会
    2024-11-07
    3629
  • 2022游戏变现报告

    应用内广告、应用内 购买与多样化变现模式: 实现游戏飞速发展
    Meta
    2023-07-11
    3629
  • 2021年游戏出海避雷指南

    海外游戏市场到底怎么样、游戏出海能否实现盈利、什么样的游戏才能符合海外玩家的喜好……这些问题都是开发者在出海路上不得不面对的难题。对此,面向OpenMediation服务的开发者及合作伙伴们发布《2021年游戏出海避雷指南》。该指南基于XTiming服务经验,从游戏出海的全流程入手,覆盖游戏立项、游戏上架、游戏获客、游戏变现四个阶段,致力于解决出海全流程问题,打破海内外市场认知差,助力开发者实现游戏在海外的扬帆远航。
    OpenMediation
    2021-12-23
    3623
  • e-Conomy SEA 2022

    e-Conomy SEA 是谷歌和淡马锡于2016年推出的一个多年研究项目。2019年,贝恩公司加入该项目成为主要研究合作伙伴。这项研究利用了淡马锡的见解、贝恩公司的分析、谷歌趋势、初步研究、专家访谈和行业来源,以阐明东南亚的数字经济。
    Google、TEMASEK、BAIN&COMPANY
    2022-11-02
    3618
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