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  • 元宇宙发展研究报告

    报告总体上沿着“由当下到未来、由虚拟到现实、由中国到世界”的思想脉络进行梳理,试图全面总结元宇宙的发展脉络与规 律,促进元宇宙相关技术升级,分析产业如何进行虚实融合,从而按照自身发展逻辑,通过新兴科技实现中国式现代化。
    清华大学 新闻与传播学院元宇宙文化实验室
    2022-11-15
    3603
  • 2021全球移动游戏玩家白皮书—TikTok

    无论从玩家数量还是收入来看,移动端都已经 成为世界上最大且增长速度最快的游戏平台。 Newzoo《全球游戏市场报告》数据显示, 2021年,全球移动游戏市场收入达932亿美元 (年同比增长7.3%)。这同时也意味着,从 收入上看,移动游戏已经超过主机和PC游戏的 总和,占据游戏市场的半壁江山。
    TikTok newzoo
    2022-07-07
    3600
  • 《家电及3C产品出海白皮书》

    Meta联手艾瑞咨询精心打造《家电及3C产品出海白皮书》,对中国消费电子产品所面向的全球市场环境进行了系统性的梳理,并围绕家居电子产品、相机及拍摄类产品、可穿戴电子设备这三大核心品类进行深入分析。
    Meta
    2022-01-24
    3597
  • 2021年游戏出海避雷指南

    海外游戏市场到底怎么样、游戏出海能否实现盈利、什么样的游戏才能符合海外玩家的喜好……这些问题都是开发者在出海路上不得不面对的难题。对此,面向OpenMediation服务的开发者及合作伙伴们发布《2021年游戏出海避雷指南》。该指南基于XTiming服务经验,从游戏出海的全流程入手,覆盖游戏立项、游戏上架、游戏获客、游戏变现四个阶段,致力于解决出海全流程问题,打破海内外市场认知差,助力开发者实现游戏在海外的扬帆远航。
    OpenMediation
    2021-12-23
    3580
  • 2023年SLG游戏出海营销增长白皮书

    玩家新阵地 经营有策略
    凯度&TikTok for Business
    2023-07-11
    3576
  • 《全球新兴市场移动应用报告》

    报告聚焦研究全球移动市场变化格局、新兴市场发展机会,并对中国企业如何进入新兴蓝海市场给到建议。报告细致分析了实用工具、社交通讯、信息资讯和图书阅读四大重点行业,对其在不同区域的产品特点、用户画像、用户喜好、增长获客、商业模式进行分析。
    Pangle
    2022-08-23
    3573
  • 短剧:高速增长的内容新赛道

    短剧行业今年迎来爆发式增长,月充值金额从今年6月的4000万元增长至10月的6000万元,预计23年市场规模200-300亿,明年有望延续高增长。
    中信建投证券
    2024-01-26
    3572
  • 2023年美国SaaS市场研究报告

    SaaS服务是美国IT支出的重要驱动力。2023年美国IT支出预计达到1.32万亿美元,其中SaaS支出占比7.8%,约1028亿美元。
    FlashIntel
    2023-07-25
    3571
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