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  • 2021年印度在线休闲游戏报告

    作为在线休闲游戏的潜力市场之一,印度近几年来收到了多方游戏企业的关注,在2020年疫情爆发的背景下,印度在线休闲游戏将呈现出怎样的发展趋势?
    毕马威
    2021-08-09
    3558
  • Oralce 云基础设施安全架构

    本文旨在概要介绍 Oracle 云基础设施的特性和增强功能,仅用于帮助您评估使用 OCI 的业务收益以及制定 IT 项目计划。
    Oralce
    2022-07-27
    3556
  • 数美数字风控行业系列白皮书:泛娱乐出海篇

    整体来看,国内移动互联网增长见顶,海外仍有大量新兴市场和成熟市场亟待开拓。本文在第一部分,分析全球人口和经济状况、互联网基建情况、用户付费意愿等,选取东南亚、中东和北美三大市场。在第二部分,对三大市场泛娱乐应用出海的机会,以及因政治、经济和文化差异导致的内容风险进行分析;第三部分将探讨出海企业风控体系搭建,包括视觉识别、文本识别和音频识别。
    数美科技
    2022-04-22
    3555
  • 2020年中国移动应用趋势洞察白皮书-游戏篇

    中国移动游戏市场在2019年获得了较大的增长幅度,目前中国移动游戏市场正处于发展的关键节点:无论是版号导致的行业洗牌,还是5G、云游戏等新兴技术带来的行业革新,都有可能彻底改变行业格局。
    艾瑞咨询、华为应用市场
    2021-08-09
    3555
  • 《DTC解决方案白皮书》

    2021年,中国进出口有望达到6万亿美元,同比增量约1.3万亿美元 相当于过去10年增量的总和 前三季度,出口和进口国际市场份额分别为15%和1
    SHOPLINE
    2022-02-25
    3553
  • Facebook & Branch ⾦融科技⾏业⽩⽪书1.0

    2020 年是被疫情笼罩的⼀年,却也是挑战与机遇并存的⼀年。⼈们对“新⼀个⼗年”所有的期待和向往,都被这场全球疫情扰乱,随之⽽来的“全⾯封锁”、“居家隔离”、“远程办公”,也在不断地打破⼈们对各个领域的边界认知。 同时,伴随着从线下到线上的转变,⾦融科技⾏业和许多其他⾏业⼀样,开始加速向全球化发展,⾦融科技发⽣于移动端这⼀商业模式的创新,也造就了越来越多的出海机会。
    Branch
    2022-01-16
    3549
  • 2022年8月 游戏产业报告

    受部分用户游戏时长同比下降以及游戏支出意愿下降等影响,2022年8月中国游戏市场实际销售收入延续7月趋势,同比环比双降,暑期档整体表现不达预期。但受益于移动游戏,本月环比降幅有所收缩,原因主要有二:一方面,部分上月新品上线时间较晚,使得大部分流水在8月释放,进而提振市场表现;另一方面,在夏季举办“夏日活动”已成为部分产品与用户的共识,且流水表现通常较佳,本月以二次元为代表的多款产品开启此类活动。
    伽马数据
    2022-09-23
    3548
  • 2022跨境电商年度报告

    AMZ123希望通过这份报告,能帮助跨境电商从业者洞悉市场趋势,了解平台发展风向,拥抱新的发展机遇。
    AMZ123
    2023-01-13
    3547
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