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法案特别指出,数字版商品的卖方不得使用“购买”等术语误导消费者,除非能够提供清晰的警告,说明消费者并不拥有数字商品的所有权。
摘要
加州政府在《商业和职业法典》中新增了一条法案,规定带有误导性或虚假宣传的广告声明属于违法行为,违反者将面临民事处罚,甚至可能被视为轻罪。
法案的发起人Jacqui Irwin是加州的众议员,她受到索尼PlayStation商店下架Discovery内容和《飙酷车神》停售后玩家无法离线进入游戏的事件启发,决定提交该法案。
文章提到了数字版权管理技术,虽然旨在防止盗版,但限制了玩家在没有互联网连接的情况下访问他们购买的游戏,这引发了对数字商品所有权的讨论。
尽管法案将在明年1月1日生效,但其对其他地区的约束力有限。法案的实施提醒了消费者数字商品可能存在使用限制,但并未解决所有权问题。实体版游戏可能是确保所有权的一种方式。法案的影响还有待观察。
9月25日,加州政府在他们的《商业和职业法典》中添加了一条新的法案。该法案规定,任何带有误导性或虚假宣传的广告声明均属违法,违反特定虚假广告规定的个人将面临民事处罚,并可能被视为轻罪。
而在这条法案当中,加州政府特意强调,今后数字版商品的卖方禁止使用“购买”(Buy/Purchase)等相关术语向买方推广或出售数字版商品。除非卖方能够提供“清晰且显眼”的警告——因为这些数字版商品的所有权,往往不在消费者手中。
外媒Game File联系到了该法案的发起人Jacqui Irwin。这位来自加州的众议员告诉记者,去年年末索尼从PlayStation 商店中删除 Discovery 内容是促使她采取行动的契机。
2023年12月21日,索尼因版权到期下架了大量发布于PlayStation商店的电视剧和纪录片。即便用户此前已付费购买了这些内容,下架后也无法正常观看,相关视频也将从用户的内容库中删除。
尽管后来索尼推翻了这一决定,保留了用户观看下架视频的权利,但Irwin还是决定提交该法案——尤其是今年4月,当她看到《飙酷车神》停售后玩家无法以离线模式进入游戏,她才终于意识到了数字版商品“购买≠拥有所有权”的普遍问题。
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如今的游戏行业,存在大量搭载了数字版权管理(DRM)技术的游戏。虽说这类技术的初衷是为了防止盗版,不过落实到实际用户体验上,玩家往往需要在首次启动游戏时联网验证,像Denuvo这样的DRM通常还会每隔一段时间强制执行联网验证。
如果你恰巧无法连接互联网,那么很抱歉,你将无法证明这些花钱购买的游戏属于你。
当加州政府通过的这项法案在玩家社区开始传播之后,主打DRM Free理念的GOG游戏商店不出意外地出面蹭了一波热度。值得肯定的是,GOG确实是当下为数不多的,将游戏的所有权完全让渡给玩家的商店。
然而说到底,这项法案的制定只是提醒了消费者“你购买的商品有可能在未来无法使用”,并没有从根本上解决“数字版商品不属于自己”的核心问题。至于如何才能确保买断制游戏的所有权,逐渐被市场所抛弃的实体版大概才是永恒的答案。
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根据加州政府公布的文件来看,这项新法案的生效时间是明年1月1日。目前该法案产生的影响还有待观察,而且这项法案设立于美国加州,对其他地区的约束能力非常有限。
但在越来越多的玩家错过了买断制游戏的“保质期”之后,终于有人开始关注这个容易被忽视的领域。让“购买”回归它原有的含义,我们玩到的游戏或许也能变得更纯粹一些。
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文章作者:游戏研究社
版权申明:文章来源于游戏研究社。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/
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