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元象科技推出《昭阳传》,所有角色与剧情由AI即时生成,Steam已上线Demo。

摘要

 

创始人姚星为前腾讯副总裁/腾讯AI Lab创始人,团队来自腾讯、字节、育碧等,累计融资2.2亿美元。

 
聚焦AI+3D,拥有大模型、数字人、端云协同能力,已发布AI互动网文《Saylo》(MAU破100万)及多款VR大空间项目。

 
皇权争斗穿越题材,28处可探索场景,角色数值、好感度、回合制决策;AI角色具备记忆并自主行动,每次体验不同。

 
Demo仅6回合,互动稀少、生成慢、缺配音/音乐,团队计划后续迭代自由度与体验。

 

近期,由前腾讯副总裁姚星创办的元象科技曝光了旗下首款AI游戏《昭阳传》。后者提供了类似AVG的体验,玩家作为穿越主角被卷入了异界的皇权争斗之中。比较特别的是,游戏内所有角色和剧情均由AI生成,目前官方已在Steam上线了Demo试玩版本。

 

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元象科技是业内小有名气的AI公司,据称创业班底全部脱胎自腾讯。

 

其中创始人姚星是前腾讯副总裁和腾讯AI Lab创始人。他在腾讯任职超过16年,一直钻研在技术领域,期间担任过平台部、基础架构部、搜索技术部总经理等职位。2016年,姚星被委以重任,带领团队开始探索腾讯的AGI(通用人工智能)路径,并推出了围棋AI系统「绝艺」(后成为围棋国家队陪练工具)和王者荣耀AI「绝悟」(即多智能体系统,经测试达到职业选手水平)

 

但在这个过程中,姚星逐渐意识到AGI有自身的局限性,于是2020年他从腾讯离职,随后在深圳创办元象科技,研究起「仿真世界」。

 

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元象科技自成立起便受到腾讯、高瓴创投、红杉中国、淡马锡等资本青睐,累计融资金额超过2.2亿美元。公开信息显示,其汇聚了一批来自腾讯、字节跳动、百度、IBM等知名大厂的人才。当中不乏多名资深游戏从业者,包括曾在育碧任职接近10年的创意总监、前腾讯高级游戏策划、前网易游戏资深研发工程师、前百田主策划等。

 

元象科技主要探索AI和3D两大方向,涵盖大模型、数字人、3D空间、端云协同等技术领域,并在此基础上推出了一系列工具类产品及拥有游戏化设计的项目。

 

其中工具类产品包括AI角色扮演+互动网文应用《Saylo》、社交APP《Vibing》、针对Apple Vision Pro研发的冥想APP《Mindtopia》等。

 

表现较好的是2024年上线的《Saylo》,累积用户已超过300万,今年6月MAU突破100万。这款产品允许用户定制AI角色和剧情内容,还可以使用文字/图片/语音功能与AI角色进行实时交流,聊天内容还将推动和引导剧情的发展。其APP端多次进入中国港澳台iOS娱乐应用免费榜和畅销榜TOP100,经过一段时间的运营,下载量在今年5月攀升至新的峰值。

 

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公司还为多家文旅及品牌方提供服务,例如与苏州湾博物馆合作的数字博物馆,为江苏平望镇制作的风景观光APP,以及与可口可乐、彩虹糖等品牌打造的元宇宙项目。

 

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此外,公司在去年进军了VR大空间市场,10个月内已在多个省市开设了100家线下体验店,目前落地项目有《登月奇旅》《海底两万里》《永远的盛唐》《爱丽丝梦游仙境》等。

 

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相比之下,元象科技在游戏领域的动作较少。目前已发布的产品可以找到一款宠物养成题材休闲游戏《旅行小狗》和一款剧情对话小游戏《Xland元境》。而本次曝光的《昭阳传》,无论是体量还是内容深度,都明显超过前二者。

 

《昭阳传》的背景设定在架空的昭阳国,开局皇帝驾崩,太子横死,玩家因神秘力量的召唤穿越到了太子身上,将以其身份登基,开启治国大业。游戏分多个回合进行,玩家可以探索地图,触发各种奇遇,与众多角色互动,通过不同选择提升他们的好感度,并推动剧情发展。

 

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比较特别的是,游戏内所有角色均由AI智能体扮演,剧情包括互动选项也是由AI即时生成。据介绍,AI角色在与玩家互动之后会产生相应记忆,并结合自身状态在每回合进行自我决策。也就是说,玩家每次进入游戏,即便是同一件事也可能会产生不同的剧情体验——这点倒是与《Saylo》有异曲同工之处,区别在于《昭阳传》有给定的世界大纲、角色初始设定和玩法框架。

 

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目前Demo版本释出了6个回合。前几个回合主要是介绍背景,包括主角穿越异世界、多位NPC登场以及皇宫内发生的一连串变故等。第五个回合主角登基,故事正式展开。第六个回合则开放了整张大地图的所有建筑,还可以与更多角色进行简单互动。玩家全程只需要根据指引点击操作。

 

游戏设置了皇城内外共28处建筑场所,这里会有对应NPC出现,也会触发各种奇遇。部分场所还添加了一些交互功能,例如御书房就可以翻阅典籍、调查情报、查看个人信息和幕僚。

 

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由于故事围绕皇权争斗这条线展开,登场角色也比较丰富,既有正反两派,也有非人类角色如戒灵「小桃子」(即开篇将主角拉入异世界的神秘力量)。点开角色可以看到角色所有信息,包含好感度、职位、年龄、资料、目标、天性、宝物、传记。

 

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男女角色应该都可以攻略。玩家与他们互动,会提升或降低角色对玩家的好感度。值得一提的是,游戏每回合会在「朝闻简帖」更新一则人物小传,可以帮助玩家了解每个角色的性格特点。当好感度达到99时,双方关系也会发生改变或触发【突破任务】(如「小桃子」在好感达99时成为玩家的幕僚)。不过Demo版本的互动选项比较少,大部分是展示AI实时生成的剧情,而且生成速度有些慢,每次都要加载0.5~2分钟。

 

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所有角色都有智力、统帅、武力、健康、魅力等数值设定。这应该是与游戏内的PK项目有关。游戏中,部分场所会触发围棋、比武之类的项目,每个项目比拼的数值都不一样,玩家要尽可能安排胜算更高的角色出战。

 

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另外,主角的个人资料中还出现了「国力」「施政总收益」等信息,结合官方曝光截图来看,猜测可能是与主角作为一国之主召见大臣、下达指令、颁布政策有关。

 

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目前《昭阳传》仍处于早期开发阶段,Demo版本功能相对有限,互动选项很少,场景图不够丰富,也没有完整的背景音乐和对话配音,另外剧情生成速度偏慢,操作体验也不大友好——剧情无法自动播放或阅读,需要通过鼠标逐次点击或手动选择跳过才能推进。

 

不过团队表示,他们会在后续版本中进一步完善玩法,为AI角色提供更多的自由度。

原文链接:点击前往 >

文章作者:游戏新知

版权申明:文章来源于游戏新知。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/

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