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约200名员工被裁,其中关卡设计、用户体验、剧情文案等岗位被自家训练的AI工具“反噬”,伦敦《农场英雄传奇》团队裁员近半。

摘要

裁员重点为中层管理者、用户研究、QA等“统一支持部门”,职能将被合并或直接砍掉。

内部调研显示员工士气创历史新低;裁员前已现“慢性失血”,HR被指“护公司、损员工”。

官方称9月公布新架构,多数被波及员工整个夏天处于“待业/带薪休假”状态。

尽管公司财务健康,管理层仍以“提升效率、打破部门壁垒”为由推进裁员,引发员工强烈反弹。

7月初,彭博社报道了《糖果传奇》开发商King将裁员约200人的消息。随后外媒Mobilegamer表示透过匿名受访者证实了这一数字,并透露裁员主要涉及中层管理者、用户体验及剧情文案岗位。

根据Mobilegamer的消息,他们的匿名受访者透露:

 

  • 被裁员工中许多人实质上将被他们亲手构建和训练的AI工具取代

  • 伦敦《农场英雄传奇》团队将"裁撤半数",约50人离职,包括核心管理层

  • 有员工指控人力资源部正在针对内部公开表达不满的员工

  • 公司告知员工将在九月工会协商后公布新架构,许多人整个夏天都将处于待定状态

  • 近期内部调查显示员工士气已跌至历史新低

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King内部发布的裁员备忘录

根据进一步消息,被裁的多数关卡设计师和用户研究人员,以及伦敦《农场英雄传奇》团队近半数成员。许多关卡设计师、用户研究人员以及用户体验和剧情文案人员已收到裁员预警。而且,这些员工过去数年一直在开发和训练与相关岗位有关的AI工具。消息人士称:"他们现在实质上被自己创造的工具取代了。"

一位员工表示,整个关卡设计部门几乎被清空。他们花了数月打造能加速关卡制作的工具,现在这些AI工具反而取代了开发团队。文案团队也在面临同样的情况。

该员工继续补充道:"AI工具取代人类员工的做法令人作呕,但这完全是为了效率和利润,尽管公司整体运营状况良好。但如果我们追求的是加强反馈机制,那我们其实需要更多开发人员,而不是领导层。"

另有消息源暗示实际裁员数可能超过200人。除伦敦、巴塞罗那、斯德哥尔摩和柏林工作室外,许多总部职能部门员工也在裁撤之列,包括用户研究与QA部门。知情人士透露,所有统一管理的支持性部门,要么被砍,要么并入开发团队。

在管理层与工会持续谈判期间,大量员工整个夏天都处于待业状态。还有消息称,部分程序员因"莫须有的理由"被裁。这些人曾公开表达过对公司或流程的不满,或在内部社交群组中积极发声。另一位消息人士直言《糖果传奇》团队长期处于“慢性失血”状态,架构调整永无止境。人力资源部多年来就是个灾难现场。他表示,这是“保护公司而非员工”的HR部门的极端案例。

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裁员通告当天,《糖果传奇》团队内部收到的信息,称没有被约谈的员工暂时安全

裁员前进行的内部调查显示公司士气早已低迷。知情人士称:"高管团队曾将提升士气列为首要任务,但现实是士气已彻底跌入谷底。"

裁员会议亲历者透露,管理层声称要削减阻碍开发效率的管理层、利益相关方和流程,特别是中层管理。领导层还指出各部门当前过度专业化,部门壁垒导致虽然利润可观但发展受阻,一些部门需要合并职能。

另一位员工补充道:"最讽刺的是,管理层在电话会议上就像照本宣科般宣读裁员决定,这简直是当面打脸(因为本次裁员也针对管理层)。尽管无能的管理层给团队强加种种限制,但团队成员间凝聚力极强,大家真心互相关怀,始终保持着提升游戏品质的热情。"

部分资深员工已被安排带薪休假直至九月正式离职。公司管理层表示将在九月公布新的组织架构。

最后,Mobilegamer表示已向微软和King寻求置评,但尚未获得回应。

原文链接:点击前往 >

文章作者:游戏陀螺

版权申明:文章来源于游戏陀螺。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/

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