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Savvy游戏集团由沙特主权财富基金(PIF)成立,初始资金近380亿美元。
摘要
当前正寻求在中国及其他亚洲市场达成“下一笔数十亿美元级交易”,强调中国拥有大量游戏开发人才且寻求国际市场,地缘局势为其与中国开发商合作创造机会,自认比美国竞争对手更具平台优势。
近年通过在美大规模收购(如49亿美元收购Scopely、35亿美元收购Niantic《精灵宝可梦GO》等资产),迅速成为全球第二大手游发行商(仅次于腾讯),当前目标是2030年成为“全球第一游戏与电竞公司”(目前按净收入排名第八)。
已深度参与中国市场,包括2023年初以2.65亿美元收购中国电竞赛事公司VSPO(现英雄电竞)30%股份(成最大机构股东),以及旗下Scopely收购完美世界旗下乘风工作室及在研资产。
沙特计划2030年实现游戏产业对GDP贡献1%、创造3.9万个本土岗位;尽管AI可能改变行业工作形态(如编程、美术等岗位),但Savvy认为AI仍将为行业创造新就业机会。
拥有沙特政府背景的Savvy游戏集团,眼下正寻求在中国等亚洲市场达成“下一笔数十亿美元级别的交易”。
作为背景,Savvy游戏集团由财大气粗的沙特主权财富基金PIF成立,初始的资金储备就接近380亿美元。对于7成人口年龄低于35岁的中东石油国家而言,将游戏产业作为经济多元化战略的立足点也在情理之中。Savvy游戏集团的董事会主席由沙特王储兼首相穆罕默德担任。
在周一的最新消息中,Savvy游戏集团的CEO、曾效力美国艺电、微软游戏部门和动视暴雪的资深游戏人布莱恩·沃德表示,公司正在中国和其他亚洲市场寻找下一个价值数十亿美元的交易机会。他还特意强调,目前的地缘局势,也给沙特游戏公司与中国开发商达成交易创造了机会。
沃德说道:“中国拥有大量开发人才...他们正在寻求进入国际市场的机会。对于合适的团队来说,我们比许多其他竞争对手(尤其是美国竞争对手)更能为中国开发者提供理想的发展平台。”
他也强调,Savvy成立至今最大的两笔交易都发生在美国。公司在2023年以49亿美元收购美国游戏开发商和发行商Scopely。同年发行的大富翁模拟养成游戏《Monopoly Go!》,短短两年内就创收超50亿美元。今年5月,Savvy又斥资35亿美元,从美国开发商Niantic手里收购了《精灵宝可梦GO》等多款游戏。
仅仅是这两笔交易,就使得Savvy成为腾讯之后的全球第二大手机游戏发行商。
“我们的使命是打造全球第一的游戏与电竞公司,按净收入计算,我们目前是第八大游戏发行商,所以还有很长的路要走”,沃德强调。
进一步增长的机会也将与收购密切关联。沃德表示,虽然收购《精灵宝可梦GO》帮助Savvy提高了中国玩家的基数,但公司的游戏组合“仍严重偏向西方市场”。不过这也为中国、日本、韩国以及东南亚和拉丁美洲等新兴游戏中心提供了“绝佳收购机遇”。
实际上,Savvy对中国市场并不陌生。
早在2023年初,Savvy就曾斥资2.65亿美元收购中国电竞赛事组织公司 VSPO(现英雄电竞)30%的股份,成为最大机构股东。另外去年底A股上市公司完美世界曾公告称,Savvy旗下的Scopely斥资3450万美元收购完美时空旗下乘风工作室以及在研资产,交易对归属上市公司股东的净利润产生约1.2亿元的净影响。
对于Savvy来说,手持巨额资金也意味着身处王国转型战略的一环。沙特官方希望到2030年创造3.9万个与游戏有关的本土岗位,并使得游戏产业对GDP的贡献值达到1%。而短短几年间,游戏产业的就业形势正面临科技变革的冲击——从编程到美术,整个行业正密切关注AI自动化工具的影响。
沃德强调,人工智能为各类工作都创造了机会。虽然这些工作将与三、四年前设想的不同,但就业机会依然充足。
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文章作者:创投日报
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