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成为首款演示A19芯片游戏性能的手游,凭主机级画质、近地轨道宏大场景与动态光影,验证iPhone 17系列ProMotion 120帧高帧率能力。

摘要

 

8月28日海外160+国同步推出,预注册破1000万;上线当天横扫美、加、英、德、法App Store免费榜,3天iOS流水超850万元,全端估算吸金≥1700万元。

 
放弃主流PVP竞技,专注“PVE+装备驱动”的刷宝射击,填补移动端空白,降低匹配门槛、延长内容生命周期。

 
除手机原生体验外,官方同步支持PC端MuMu模拟器运行,实现账号互通与跨屏操作,为国服预热扩大受众。

 
国服年内上线,将首批适配iPhone 17、17 Pro与Air,首发即开120帧模式,结合苹果生态流量与网易运营,有望再冲一波收入峰值。

 

在北京时间910日举办的苹果发布会上,《命运:群星》手游的惊艳亮相让不少玩家高呼意外,这款由Bungie授权,网易泰坦工作室研发的科幻射击手游早在曝光初期就备受关注,而此次现身苹果发布会,它也肩负着展示A19芯片游戏性能的重任。

 

作为首个展示A19芯片游戏性能的产品,《命运:群星》展示了游戏的绝佳适配性及卓越的视觉表现。

 

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借助A19芯片的强大算力,游戏展现出了能够媲美主机端和PC端的优异视觉效果。宏大的近地轨道场景、精细的角色模型与动态光影效果甚至是微小的细节,都在移动设备上得到精美呈现。

 

此外,游戏官方宣布《命运:群星》即将在最新款iPhone 17iPhone 17 ProiPhone Air上支持120帧高帧率模式。配合iPhoneProMotion显示屏,无论是在高速穿梭的快雀竞速中,还是迅速切换的视角操作中,都能带来极其丝滑的视觉效果与触控响应。这项功能预计将于今年游戏国服上线后正式实装。 

 

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828日,《命运:群星》于海外160多个国家及地区正式上线。

 

《命运:群星》在海外市场展现出了惊人的号召力,上线前全球预注册突破1000 万人次,上线当日迅速拿下了包括美国、加拿大、英国、德国、法国等欧美核心市场App Store免费榜榜首,公测仅3天,游戏iOS端流水便已突破850万元,若以App StoreGoogle Play收入对半的比例来推断,该作3天至少吸金1700万元以上,产品实力可见一斑。

 

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其实无论从产品定位,研发投入,还是商业模式,产品体验,《命运:群星》的特殊和优质都十分明显,尤其在玩法上,并未采用以PVP为主的竞技射击模式,而是主打PVE+装备驱动”的刷宝玩法借助移动端射击游戏赛道的市场空白实现弯道超车。

 

值得注意的是,玩家除可通过移动设备体验游戏外,也选择在电脑端使用MuMu模拟器运行游戏

 

有可靠消息称,《命运:群星》国服即将和大家见面,相信玩家们很快就能感受到该作带来的炫酷体验。

原文链接:点击前往 >

文章作者:游戏智库

版权申明:文章来源于游戏智库。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/

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