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6 天全球销量 640 万份,Steam 占大头,直接点燃 2024 年独立游戏圈。

摘要

 

平均游玩 13.4 小时、Steam 好评 77%,系列 77.5% 玩家是前作老粉,忠诚度极高。

 
中国玩家 25% 全球第一,付费意愿与体量双双碾压美区(17%),成 PC/主机增量引擎。

 
俄、巴、加等地社区迅速成型,IP 全球号召力再度验证,类银河恶魔城品类热度回春。

 
商业口碑双收后,持续本地化和内容更新成关键,能否冲破 1000 万销量就看长线运营。

 

备受期待的银河恶魔城大作《空洞骑士:丝之歌》自发布以来,在全球 PC 和主机游戏市场掀起了一股热潮。根据 Sensor Tower 旗下 Video Game Insights (VGI) PC/Console 平台数据洞察,该游戏首周销量势头强劲,取得了商业与口碑的双重成功。

 

《空洞骑士:丝之歌》自9月4日上线至9月9日的短短六日内,在 Steam、PlayStation 和 Xbox 三大平台上的总销量已突破640万份。其中,Steam 平台以其强大的市场号召力,贡献了绝大部分销量,成为这款游戏迅速引爆市场的核心驱动力。

 

图片

 

全球市场热度:玩家高度参与,社区忠诚度稳固

 

《空洞骑士:丝之歌》的成功并非仅仅体现在销量上,其卓越的玩家参与度同样令人瞩目。数据显示,玩家平均游戏时长高达 13.4 小时,充分展现了游戏内容的深度和强大的吸引力。在 Steam 平台上,该游戏目前的好评率维持在 77.2% 的高位,表明其核心玩法和设计得到了玩家群体的高度认可。

 

值得特别关注的是,在所有《空洞骑士:丝之歌》玩家中,有 77.5% 的用户同时拥有《空洞骑士》原作。这清晰地表明该IP系列拥有庞大且忠实的玩家基础,他们的支持是《空洞骑士:丝之歌》取得巨大成功的重要基石。

 

中国市场力量:不可忽视的增长引擎

 

在《空洞骑士:丝之歌》的全球玩家分布中,VGI 的数据揭示了一个引人注目的趋势:中国玩家占比高达 25%,是该游戏在全球范围内的最大玩家群体。紧随其后的是美国玩家,占比 17%,其他地区玩家合计占比 42%。

 

这一数据再次凸显中国市场在付费 PC/主机游戏领域中日益增长的影响力。尽管有部分玩家对游戏的中文版本的本地化提出了一些改进意见,但这并没有减弱中国玩家对这款优质游戏的消费热情。同时,俄罗斯、巴西和加拿大等市场,也逐渐形成了初具规模且十分活跃的玩家社区。

 

结语

 

《空洞骑士:丝之歌》的成功发布,不仅为银河恶魔城(类银河战士恶魔城 Metroidvania)这一经典品类注入了新的活力,也再次证明了优秀独立游戏 IP 在全球市场的巨大号召力。

原文链接:点击前往 >

文章作者:Sensor Tower

版权申明:文章来源于Sensor Tower。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/

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