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生成式AI游戏总监年薪43–84万美元,艺术总监、AI架构师等岗位同步招募,单岗位最高折合人民币近600万元。

摘要

要求10年以上游戏经验+近2–3年“产品级”生成式AI落地履历,强调“既懂游戏又懂AI”的复合能力。

招聘时间线重合,暗示网飞正秘密孵化一款“AI原生”新游,目标是用生成式AI实现玩法、资产、剧情全链路可扩展体验,并反哺流媒体内容生产。

2024年AI岗位量同比增28%,2025上半年新发AI岗位增超10倍;腾讯、米哈游等国内公司亦砸300万年金抢人,形成“供需两旺”的高薪竞赛。

继2010年押注流媒体后,网飞欲借生成式AI同时升级游戏与影视两大板块,用技术杠杆避开与传统3A巨头正面冲突,完成下一轮平台级转型。

随着AI技术的不断迭代,世界各大公司都纷纷入局这个蕴含巨大潜力的领域。而在游戏领域,AI所表现出来的强大生产力更是颠覆了传统的游戏开发模式,网飞自然也不会放过这个风口。

9月4日,网飞在官网发布了一则生成式AI游戏总监的招聘公告,工作地点为美国洛杉矶,开出了43-84万美元(按现汇率约306-599万人民币)的年薪。

在开出高额年薪的同时,网飞对职位的要求也十分的高。首先要在游戏行业有超过十年的经验,对游戏开发与发行有着深刻的理解,还需要有“在产品环境中利用人工智能/机器学习的经验,至少在过去2-3年领导或显著促进了生成式人工智能倡议。”

而在接下来的一个月里,网飞还陆续发布了其他相关的岗位招聘。

10月1日,一则艺术总监职位的招聘公告发布在网飞官网,该职位为远程办公职位,主要负责新游戏的外观及其他艺术设计。网飞开出27-58万美元(按现汇率约192-414万人民币)的年薪招聘一位“富有创造力和高技能的电子游戏艺术总监,以帮助我们打造一款全新的、未发布的游戏的艺术视觉。”

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从时间上可以猜测,该职位与先前招聘的AI游戏总监应该同属于一个项目。

而在9月16日和10月6日,网飞又分别发布了L7-生成式AI/ML架构师和大型语言模型(LLM)与数据管理团队工程经理的招聘公告。尽管这两个职位所负责的工作并非直接与游戏相关,但也是网飞在AI领域布局的重要推力。

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网飞曾经在公司早期阶段完成了一次向流媒体的产业转型,并一步步成为行业巨头,在巩固其流媒体霸主地位的同时,也在向其他领域进行扩张。

自2021年高调进军游戏领域以来,网飞的成绩并不亮眼,他们在一次次试错中调整发展战略,试图把自身持有的IP与游戏结合起来,避免与传统游戏巨头正面对抗的同时,拓宽平台的增值服务。

本次新项目的招聘公告也预示着网飞在游戏产业未来的发展方向——在Al时代,利用尖端的人工智能为玩家创造有意义、新颖和可扩展的体验,并让这些技术最终反馈到核心产业,完成下一次转型。

这几年,企业开出高薪聘请AI人才的例子已经不在少数了,也引发了不小的关注。

作为一个近年来才逐渐发展起来的产业,AI领域的人才缺口仍然十分巨大,各大公司也是求贤若渴。

根据翰格集团最近发布的《2024中国人工智能与大数据人才薪酬趋势报告》,人工智能领域的职位数量相比23年年初增长了28%,且存在普遍高薪现象。脉脉高聘人才智库发布的《2025AI人才流动报告》显示,今年上半年AI新发岗位同比增幅超十倍,AI市场供需两旺。

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而当宏观数据落实到具体某家企业时,也能看出对AI人才的需求相当热烈。比如腾讯开展的“青云计划”就在AI等领域大批招聘青年人才,对一些资深专家更是能开出300万的年薪;在米哈游社招界面,光是搜索“AI”二字就能蹦出九十几个岗位。

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可以说,没有一家公司不希望能够找到一位有着丰富经验、独到见解的AI领域人才。

网飞这次为AI游戏岗位开出如此高的薪资,也是彰显了其赶上时代的决心。

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文章作者:游戏那点事Gamez

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