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网易互娱第十事业部负责人李凯明10月22日发内部信确认将离任创业,9月已提离职申请,否认“被卸磨杀驴”传言。

摘要
2013年入职,曾组建广州合作产品部,核心战绩为2015年上线、至今仍稳居畅销榜Top 10的SLG标杆《率土之滨》。
立项时反COK套路,提出“无VIP、非页游玩法、不用三国命名”,开创走格子+赛季制模式,成为行业继COK-like后第二条主流SLG原型。
2021年推出科幻SLG《无尽的拉格朗日》曾冲至畅销Top 10;2024年曝光单机历史策略新作《万民长歌》,2025年中传出暂停研发,李凯明亲任制作人。
游戏寿命越来越长,制作人先离场——《率土之滨》十周年仍赚钱,创始人却选择创业,凸显“长青产品 vs 个人职业周期”错位现象。
10月22日,网易互娱第十事业部负责人李凯明发布内部信,表示「由于个人职业发展的长远规划,近日我将从网易离职,开启创业的新征程!」他在信中感谢了公司和领导给予的信任和机会,并称在网易这十二年的经历是他人生中无与伦比的财富。
以下为李凯明内部信全文:
 
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李凯明也在发布了朋友圈,对业内关于他被公司卸磨杀驴的传言进行了辟谣,表示我是自己要创业,我早就提离职了。据其朋友圈截图,李凯明已于9月在系统内发起离职意向,目前还处于审批阶段。
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对此,网易互娱第十事业部回应称,原负责人李凯明因个人原因近期已向公司提出离职,相关交接工作顺利进行,不会影响到工作室正常运行。感谢凯明此前为团队作出的贡献,也希望他未来工作生活一切顺利。
李凯明毕业于上海同济大学,2013年加入网易,曾负责广州合作产品部的成立和运营。而他最出名的战绩,就是做出了《率土之滨》。
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在2015年之前,绝大多数SLG手游都会沿用COK的框架。但据李凯明在网易游戏学堂举办的公开日活动上回忆,立项之初,他们首先决定不做三件事:不做传统页游的策略玩法、不做VIP、不用三国取名。之后,团队围绕占地、攻城、对抗/交互三个核心要素,做出了走格子、弱掠夺强合作、赛季制等一系列设计。
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十周年之际,《率土之滨》登畅销榜Top 7
 
2015年10月23日,《率土之滨》上线。据七麦数据统计,2018年10月,产品第一次进入iOS游戏畅销榜Top 5。上线一年后,游戏还获得了苹果的推荐。
 
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在《率土之滨》成功后,越来越多公司发现了这套设计在长线留存和收入上的优势,率土like也成为了和COK like并列的SLG玩法原型。
 
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《率土之滨》上线前几年的iOS游戏畅销榜走势
 
如今十年过去,《率土之滨》通过多次迭代,即便在榜单越来越卷的近两年,也能时不时重回畅销榜Top 10左右。
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在做出《率土之滨》之后,第十事业部一直在研发策略游戏。2021年,他们推出了科幻题材的SLG手游《无尽的拉格朗日》。上线近一年后,游戏一度进入iOS游戏畅销榜Top 10,但之后没能复刻《率土之滨》的逆生长奇迹。
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2024年10月,第十事业部又曝光了一款历史题材单机策略游戏《万民长歌》。游戏在《率土之滨》的玩法之外,融入了《三国志》《全战》的影子。但遗憾的是,2025年6月-7月,业内传出了项目研发暂停的消息。多名相关人士称,李凯明曾亲自担任这个项目的制作人。
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在《率土之滨》上线一年时,李凯明曾说,他们不希望考虑游戏能做多久,“既然我认真做了这个事情,就要把它做到极致。”
然而如今的游戏行业,长青游戏的寿命越来越久,游戏还在蒸蒸日上,制作人却已离职的情况也越来越多。这何尝不是另一种物是人非。

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文章作者:游戏葡萄

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