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Supercell首次由运营团队主导、主动砍掉已上线产品——《爆裂小队》。

摘要

游戏上线17个月,首月即冲至美国iOS畅销Top 10,7个月吸金1亿美元并获苹果年度游戏,但不到一年迅速跌出榜单,流失无法挽回。

CEO坦言未达到公司“长期品质标准”,缺乏持续吸引力,宁可止损也不愿继续投入。

Supercell计划对外分享失败教训,帮助行业避免同类陷阱。

原团队已全面投入新游《Boat Game》(航海开放世界+TPS),目前公司管线内还有10款新作同步开发。

近日,据外媒Pocketgamer报道,Supercell CEO Ilkka Paananen在领英平台分享了关闭《爆裂小队(Squad Busters)》的决策背景。

他表示,这是Supercell历史上首次由运营团队主导并决定终止游戏的开发,并强调“做出这一决定,比推出游戏更需要勇气”。

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Paananen坦言,《爆裂小队》“未能达到我们期望的品质标准”,但他相信,这次开发经验将为团队带来宝贵教训。未来,Supercell计划对外分享相关经验,以帮助更多开发者为全球玩家创作出更好的游戏。

Supercell于10月30日晚间对外宣布终止旗下竞技游戏《爆裂小队》的开发,游戏服务器预计在2026年年中关停。

其国服也同步公告,将于2026年4月21日停运。这两则公告标志着这款上线仅17个月的游戏的终结,也打破了Supercell成立15年来“零失败”的产品纪录。

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《爆裂小队》于2024年5月上线,凭借Supercell全IP明星阵容、独特的“三合一”养成机制以及快节奏对战玩法,迅速吸引大量玩家。上线首月便登上美国iOS畅销榜前十。

据Paananen透露,游戏上线前7个月总收入突破1亿美元(约7.12亿元人民币),并荣获苹果年度游戏。

然而好景不长,上线未满一年,《爆裂小队》便跌出各大平台畅销榜,用户流失严重。尽管开发团队在今年初进行了英雄系统大改版并调整休闲玩法,仍未能扭转颓势。

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最终,《爆裂小队》因未能达到Supercell设定的长期品质标准,缺乏持续吸引玩家的核心动力,而被终止开发。原团队已将重心转向新游戏研发及现有游戏的维护。

目前,Supercell的新游岛屿探索类多人大作《Boat Game》第二次Alpha测试的招募活动已开启。

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《Boat Game》是Supercell首次涉足航海开放世界与第三人称射击类型的作品,融合了探索与战斗玩法。玩家将驾驶船只航行于广阔海域,应对未知敌人与挑战。

Paananen表示,公司目前共有10款新游戏处于研发阶段,《Boat Game》被视为其中最具潜力的重磅项目之一。

原文链接:点击前往 >

文章作者:游戏陀螺

版权申明:文章来源于游戏陀螺。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/

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