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《汐塔》沉寂近两年后发布新短片《云海逐鲸》,画面与设定全面升级,延续柴油朋克+云海捕鲸世界观。
摘要
IP曾因字节游戏业务调整濒临被砍,2024年春节随团队整体加入沐瞳,在广州成立Lighthouse工作室继续开发。
新短片风格由浪漫转向残酷史诗,倒计时短片提前铺垫7位角色,却在正片“全员泡沫式”退场,强化世界残酷性与观众好奇。
团队把“前置世界观”视为IP生命线,寒武纪云海、混凝土鲸鱼、震爆弹捕鲸等细节已体系化,为后续衍生留足空间。
除《汐塔》外,将陆续公布国风IP《幽明志》及一款女性向手游,探索动画、声音、游戏等跨媒介叙事。
沉寂了近两年的《汐塔》终于放出了新的动画短片《云海逐鲸》。
很多人可能都对《汐塔》还有一些印象。它最早由字节游戏的有爱事业部孵化,是一个内容型IP。
2023年8月,《汐塔》首曝时放出的《云上邮差》动画短片曾吸引了不少人的注意。工作室成员告诉葡萄君,该短片当时在全网收获了近6000万播放,还在海外获得了不少导演、编剧的关注。
不少网友也都认为《汐塔》的动画质量上乘,美术风格突出,无论它是动画企划还是一款游戏,应该都有着不小的竞争力。


可惜的是,随着2023年字节跳动的游戏业务大调整,《汐塔》濒临被砍,并因此陷入了一段沉寂。
所幸后来随着业务拆分与出售,《汐塔》于2024年春节左右加入了沐瞳,团队还在广州成立了Lighthouse工作室,继续走内容IP创作路线。

工作室办公室根据历史工业厂房改建

设有中庭、养猫区、母婴室空间
据工作室成员透露,Lighthouse Studio 一直把内容创作视为根脉。他们希望能通过一部部用心打磨的作品,链接起一群同样热爱创作、渴望表达的人——或许是并肩同行的伙伴,或许是屏幕另一端的其他人。

从今天《汐塔》发布的《云海逐鲸》来看,它延续了柴油朋克的美术风格和视觉亮点,作画质量比起两年前似乎还要更好。其中角色的动作、表情细节有着不少可圈可点的地方,短片整体传递出的机械质感与复古未来幻想,也得到了不少人的肯定。

根据设定,《汐塔》在气候上接近寒武纪,整个世界被云海覆盖。云海对寒武纪生物来说是完美的生存环境,但对人类来说却有毒。因此,人类只能被迫生活在较高的陆地上或飞行器上。
“鲸鱼”的皮肤是混凝土,肌肉则是由矿物和金属组成。人类依靠捕鲸生存,甚至围绕其发展出了独特的文明。

在具体内容表达上,《云海逐鲸》与《云上邮差》有着不太一样的风格:后者展现的是一种悠闲、浪漫的云上生活,它更轻松惬意;而前者则展现了探险队的一场史诗冒险,有了更激烈的大场面,而且从结尾疑似全员阵亡的画面来看,它也更加残酷。

在《云海逐鲸》正式发布的前一周,《汐塔》官方每天都在发布“出航”倒计时短片,以此描绘了参与本次云海逐鲸的人物群像。
7个只有配图和录音的短片以出航前的七天整备为脉络,呈现出了不同人物的性格、关系,以及这支舰队成员之间的情感连结。
结合今天的PV,我们或许也获得了一些似乎重要的信息:“结婚”在云海上是件大事,这个世界的工业程度并不低,有着“中心武器厂”这样的武器设施,捕鲸需要依靠“震爆弹”等等。

不过,倒数短片中得到了大量刻画的角色,在《云海逐鲸》中的出场极其有限,他们似乎都成了捕鲸浪潮中溅起的一团泡沫。这种处理手法不仅展现了云海世界真实残酷的模样,也能更好地击中观众内心,并勾起大家的好奇。
而最近一周公布的大量细节,或许也意味着制作团队已经为《汐塔》搭建了足够细致的世界观细节与角色关系,它的可延展空间很大。

此前,工作室成员曾向葡萄君提到,团队中有同事参与过多个国际化知名IP的合作项目。这段经历让大家深刻意识到:要做好一个IP,不能只停留在“讲好一个故事”的层面。
真正有生命力的IP,往往需要在早期就构建起一套完整、自洽的世界观体系——这需要投入大量前置精力去打磨设定、梳理脉络、预留延展空间。只有根基扎实了,未来无论IP形态如何衍生,都是一件自然而然的事情,不会得牵强或割裂。
依照工作室的理念,《汐塔》的IP规划始终秉持开放姿态。未来,团队计划在视觉叙事与声音叙事多个领域展开探索,逐渐释放已构建的世界观与角色潜力,让《汐塔》不再只是一个简单的动画项目,而是成为一个可持续生长、有生命力的文化IP。

据了解,后续Lighthouse还会陆续放出多款项目的新动态,包括两年前曾公布过的国风IP《幽明志》,以及一款女性向手游项目。
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文章作者:游戏葡萄
版权申明:文章来源于游戏葡萄。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/
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