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Epic Games宣布裁员约25%,涉及超1000名员工,核心原因是《堡垒之夜》玩家活跃度下滑导致收支失衡,未来将聚焦内容升级与成本收缩。
摘要
2026年3月,知名游戏开发商Epic Games宣布大规模裁员超过1000人,约占员工总数的四分之一,此次裁员与人工智能无关,核心原因是旗下王牌游戏《堡垒之夜》自2025年起玩家活跃度持续下滑,导致公司收支失衡。CEO蒂姆·斯威尼表示,除裁员外,公司还将通过收缩合同、削减营销开支等方式节省超5亿美元成本,以维持运营稳定。裁员前,Epic已采取提高《堡垒之夜》V币价格、关停三个玩家吸引力不足的游戏模式等措施。被裁员工将获得至少四个月基本工资及延长医保等补偿。Epic同时透露,公司正面临行业增长放缓、移动端优化滞后等挑战,未来将聚焦《堡垒之夜》内容升级和虚幻引擎6的研发。
3月25日消息,据外媒Engadget报道,Epic Games宣布大规模裁员,涉及超过1000名员工,约占现有员工总数的四分之一,此次裁员与人工智能无关,核心原因是《堡垒之夜》自2025年起玩家活跃度下滑,导致公司收支失衡。

CEO蒂姆·斯威尼表示,除裁员外,公司还将通过收缩合同、营销开支等方式节省超5亿美元成本,以维持运营稳定。此次裁员前,Epic已提高《堡垒之夜》V币价格,并计划关停三个玩家吸引力不足的游戏模式。
据悉,被裁员工将获得至少四个月基本工资及延长医保等补偿。Epic同时透露,公司还面临行业增长放缓、移动端优化滞后等挑战,未来将聚焦《堡垒之夜》内容升级和虚幻引擎6的研发。
数据显示,2025年Epic游戏商店PC端消费同比增长6%,已实现微利,但《堡垒之夜》整体游玩时长下滑,或成为此次裁员的直接导火索。这也是Epic继2023年裁员830人后,再次大规模精减人员。
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文章作者:环球Tech
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