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据外媒报道,腾讯正与以色列游戏公司Playtika洽谈收购其旗下手游开发商SuperPlay,交易估值约10-15亿美元。SuperPlay因业绩超预期导致Playtika面临高额对赌支付压力,腾讯若接手将帮助其摆脱财务负担。

据以色列媒体Calcalist报道,以色列上市游戏公司Playtika正与腾讯洽谈,拟出售Playtika旗下手游开发商SuperPlay(《Disney Solitaire》《Dice Dreams》《Domino Dreams》等手游开发商)。交易估值约为10亿至15亿美元(折合人民币约67.7亿至101.5亿元)。

Playtika于2024年11月,以6.9亿美元(折合人民币约46.7亿元)的价格收购了SuperPlay。

SuperPlay目前最大的增长点,是公司旗下的迪士尼授权纸牌游戏《Disney Solitaire》。业内估计,该产品目前年收入约为3亿美元(折合人民币约20.3亿元)。

Playtika收购SuperPlay的交易,还包含12.5亿美元(折合人民币约84.6亿元)的业绩对赌——在被收购的未来三年里,如果SuperPlay能完成规定财务目标,则Playtika向其奖励12.5亿美元。

换句话说,Playtika拿下SuperPlay,实际要付出的资金成本,可能高达19.5亿美元(折合人民币约131.9亿元)。

图源Calcalist Tech

结果SuperPlay的业绩表现超人预期:2025年,SuperPlay实现收入5.73亿美元(折合人民币约38.8亿元),比用于计算业绩对赌的基准目标高出约67%。

因为SuperPlay表现得太好,Playtika在2025年报中,将未来需支付的或有对价估值上调至7.34亿美元(折合人民币约49.7亿元),在2026年Q1财报中,这一金额又进一步提高至8.29亿美元(折合人民币约56.1亿元)。

说白了,基于对赌的原因,SuperPlay赚得越狠、收入表现越好,Playtika就得给SuperPlay创始人付更多的钱。业内人士认为,如果SuperPlay保持目前的增长势头,这笔付款的金额或有可能会继续增加——SuperPlay的高速增长,反而成了Playtika的财务负担。

从会计角度来看,收购SuperPlay确实对Playtika的财务报表造成了压力:Playtika未来应支付金额的估值上升时,这部分增加会直接计入利润表中的费用,压低公司净利润。

因此,Playtika在2025年Q4录得约3.09亿美元(折合人民币约20.9亿元)亏损,主要原因就是对收购相关或有负债进行了重新估值。公司还提醒投资者,如果无法在2027年前完成主要信贷额度的再融资,未来现金流和流动性可能不足以支付全部业绩对赌款项。

正是在这些压力之下,Playtika今年宣布暂停派发股息,表示希望保留更多财务灵活性,以履行未来支付义务,并支持潜在战略机会。

据业内人士估计,腾讯此次洽谈的收购价,不会包含未来尚未支付的业绩对赌款项。相反,腾讯将接手这些未来支付义务,从而帮助Playtika摆脱可能高达数亿美元的负债。

原文作者:游戏葡萄

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