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玩家将会是评判工作室成功与否的唯一“裁判”。

今年三月初从拳头卸任的格雷格·斯特里特(Greg Steet,绰号“鬼蟹”),今日在推特上宣布成立新工作室。他曾在暴雪担任《魔兽世界》主设计师,2013年加入拳头任《英雄联盟》首席玩法设计师,后成为《英雄联盟》MMO项目负责人。
   
斯特里特表示,他希望制作自己感兴趣、玩家也喜爱的游戏,同时也希望有充足的时间能够陪伴家人,所以决定成立自己的线上工作室。目前已有志同道合的伙伴加入团队,目标是制作MMO或类MMO游戏。
   

   
斯特里特的团队目前还没做好公开工作室信息及游戏细节的准备,发推官宣工作室成立是为了招贤纳士。虽然工作室未来会招聘一些开发经验较少的新人(包括无经验者),但目前还是着眼于招揽有扎实行业经验的老手。
   

   
他强调,玩家将会是评判工作室成功与否的唯一“裁判”。工作室计划定期对外公布游戏制作进程,目的是获取玩家的反馈和意见,让玩家帮忙“纠错”。斯特里特表示,“我个人认为这是做出好游戏的唯一方法”。
   

文章作者:爱游戏的葡萄君

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