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有一家厂商做到了连续两款产品冲上港台Top10,它就是来自深圳的大梦龙途。

  

港台地区一直都是许多出海厂商都想要攻克的市场。但由于其人口基数不大,以及近年来愈发受到重视,要想从中杀出一条路并非易事。

然而,有一家厂商却做到了连续两款产品冲上港台Top10。它就是来自深圳的大梦龙途。这家开发过《暴走大侠》的厂商近期在港台出海方面似乎有着十分火热的手感。

今年2月底,大梦龙途就在港台地区上线了武侠肉鸽手游《暴走小虾米》。游戏一经上线就长期保持在免费榜头部,畅销榜的排名也十分稳定。从表现最好的台湾地区来看,游戏上线7个月内都未曾掉出过畅销榜60名。值得一提的是,这款产品还在今年八月于韩国上线,也取得了相当不错的成绩,在免费榜一度来到Top2的位置。

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而近期上线海外地区的《甘道夫醒醒啦》(以下简称《甘道夫》)同样表现亮眼。根据七麦数据显示,这款产品上线当天就登上了台湾地区免费榜榜首,并始终保持在免费榜前10内,畅销榜的表现也相当稳定。

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接连两款产品在港台市场的亮眼表现自然离不开运营推广的助力,但大梦龙途对产品本身的把控与思路同样是值得注意的一环。

01

 用巫师和史莱姆冲上港台Top10 

 

肉鸽休闲类产品在如今的市场已经屡见不鲜,各路厂商似乎已经将这个细分赛道探索的七七八八,但大梦龙途依然从中探索出了新的可能。

先来看题材。《甘道夫》使用了充满西幻风格的巫师与史莱姆要素,想必也是为了让全球玩家更容易接受。美术表达则罕见地采用了涂鸦手绘风格,并以黑白作为游戏主色调,在卖相上就与如今许多产品区别开来。

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在玩法方面,该作采用了非典型的塔防玩法,并在其中融入了肉鸽元素。游戏中玩家无法移动,要守住城墙,抵御怪物史莱姆的入侵。当怪物进入射程后,角色会自动攻击,并通过击败怪物获取经验值升级,每次升级玩家都能在随机出现的三种能力中进行选择,由此搭建出自己的build。

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相较于常见的类幸存者玩法中需要走位、拾取经验的操作方式,《甘道夫》直接取消了玩家移动,进一步简化了操作空间,让玩家能够完全专注于build构建。这不仅进一步降低了游戏的上手门槛,更在一定程度上让玩家注意力集中于肉鸽随机搭配的体验,进而快速领略到游戏的核心魅力。

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而在养成方面,《甘道夫》则在同类肉鸽休闲产品的RPG体系之外加入了技能养成系统。根据这一系统,玩家可以在局外解锁更多技能和技能强化的选项。比如火球术在2级可解锁“火花”,效果是爆炸后释放3个火花,5级可解锁“传火”,被引燃的怪物死亡时发生爆炸。这也是肉鸽玩法核心的体验来源,将之与养成体系结合也更容易将被肉鸽玩法吸引的玩家留在游戏中。

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在大体思路上,《甘道夫》实际上还是和常规的休闲肉鸽产品类似。但在具体玩法中,大梦龙途在原本就足够休闲的玩法上又做了极大的简化,将上手门槛降得更低,同时又做到了保留最核心的肉鸽玩法乐趣,从而迅速吸引并留存休闲玩家。随后通过与养成结合的肉鸽元素,实现更为长线的留存。

不过从目前来看,《甘道夫》本身的体量并不大,游戏的深度也不足,不少人也许会对大梦龙途能否保证游戏的长期运营产生疑问。对此,上文提到的《暴走小虾米》给出了解答。

02

 用社交和新玩法实现长线运营 

 

在港台,幸存者玩法的热度早已消退,去年八月海彼的《哒哒特攻》(也即《弹壳特攻队》)已经在这些地区进行过一波收割。但在这样的情况下,今年二月才进入港台市场的《暴走小虾米》依然闯出了一条路。

《暴走小虾米》在核心玩法上依然是PC端热门的幸存者框架,但其一方面结合移动端做了轻量化处理,将游戏整体节奏加快,合成武器更加容易;另一方面首创了双人玩法,并提升了游戏的社交属性。

游戏中对同一关卡分别设计了普通难度和挑战难度,其中挑战关卡就必须要求玩家进行联机挑战,关卡流程和单人玩法基本无异,目标都是打败最后的boss。但怪物掉落的经验两名玩家均能拾取升级,因此也能衍生出相关配合玩法。

图片(同屏buff也鼓励玩家进行一定配合)

比如一名玩家先构建前期强势的镇魂琴build来快速刷怪,中期将经验让给另一名玩家快速成型后期强势的build。当然,玩家也可以争抢经验,相互竞争。无论哪种模式,都能促进玩家之间的社交互动。

同时,战力比队友高的玩家能够获得额外奖励,这也是在支持老带新,实现用户裂变。除此之外,游戏还加入了好友互赠体力、表情包等功能。

除了社交玩法之外,大梦龙途还在基础的幸存者玩法上开发许多新模式。比如融合了塔防元素的仙树保卫战就需要玩家在地图中建立各类防御建筑,守住怪物进攻。这一模式下,玩家仅有一个技能,但能通过怪物掉落的材料不断建造升级防御建筑。玩家需要做的就是勾引怪物到建筑密集的区域进行击杀。

图片(图源见水印)

不难发现,这一模式的体验上与核心幸存者玩法有不小的差异,但走位拉扯的技巧却是共通的。这样的设计不仅带来了新奇的体验,又不会让玩家之前的经验完全被抛弃,能够快速上手。

而另一方面,大梦龙途也用5张不同的地图、随机生成的关卡以及1-10的难度梯度,让仙树保卫战更具重复游玩价值。同时,这个模式还允许并鼓励玩家与好友一同闯关,为玩家提供了足够长线内容的同时,也让玩家有了更多交流的谈资,进一步增加了社交粘性。此外,游戏还有勇闯铜人阵、荒兽入侵、武馆争霸等副本玩法。

可以看到,大梦龙途在类幸存者已经登陆移动端市场,没有先发优势的情况下,以双人玩法和社交属性为切入点,营造出了区别于同类产品的玩家生态与游戏体验,并通过不断推出新玩法,保持稳定长线内容供给,从而做到了从竞争激烈的港台市场中脱颖而出,并有着不错的长线表现。

03

 下个目标,欧美市场?

 

除了在港台出海取得一定成绩,在最近火热的微信小游戏方面,大梦龙途同样表现不俗。上文提到的《暴走小虾米》与《甘道夫》的小游戏版都有不错的表现。

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图片(《侠客梦》即为《暴走小虾米》,《王国指意》即为《甘道夫》)

总体来看,目前大梦龙途对于这类休闲玩法产品的出海与运营都有了一定的理解。实际上在19年,大梦龙途就通过《暴走大侠》开始对这类产品积累经验,随后也在海外上线了类似的《点金猎人》《荒野乱射》等产品,虽然市场表现并不亮眼,但也为后续的几款产品的研发发行打下了基础。

值得一提的是,与《暴走小虾米》先港澳台、东南亚,再韩国的发行策略不同,大梦龙途选择直接将《甘道夫》同步在中国港澳台、欧美韩国等市场发行。从结果来看,欧美地区的发行效果并不算明显。不过这也说明大梦龙途已经开始往欧美出海方向进行探索和尝试。

图片(游戏在欧美地区的免费榜排名)

一方面,比起港台,欧美市场与国内存在着更大的文化差异,另一方面,欧美休闲赛道的竞争也更为惨烈,想要征服这样一个市场无疑是个巨大的挑战。

虽然当下的大梦龙途已经在港台地区证明了自己发行爆款休闲肉鸽产品的能力,但我们却仍可以对它有更高的期待,期待它能够在更具挑战的欧美市场中再度闯出一条路。

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文章作者:手游那点事

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