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SLG和RPG仍然是全球移动游戏最热门的品类。

昨日(12月20日),data.ai发布的一份统计数据显示,全球一共有19款手游累计收入在2023年期间达到10亿美元。
 
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红色部分为游戏的数量
 
其中国内厂商的游戏占据6席,分别是:腾讯旗下两款MOBA《Arena of Valor》《LOL:Wild Rift》,壳木游戏两款SLG《Age of Origins》《War and Order》,鹰角网络《明日方舟》和三七互娱《Puzzles&Survival》。
 
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Age of Origins(壳木游戏)
  
《Age of Origins》作为壳木游戏的核心产品,营收占据了母公司神州泰岳游戏业务收入接近70%。根据神州泰岳2023年半年财报,《Age of Origins》上半年收入14.7亿元,月均流水与同期保持增长。游戏在下半年也加大了投放力度,营收持续攀升,在data.ai10月出海收入榜曾冲进Top5。
 
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War and Order(壳木游戏)
  
运营时间接近8年的《War and Order》仍然保持良好的生命力,在今年上半年仍然获得了5.7亿元的营收。自2017年起,游戏已经连续6年入围中国出海手游收入Top30。保持版本迭代成为了《War and Order》长线运营关键,据统计游戏在2022年版本更新次数超过40次,远超同类产品。
 
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Arena of Valor(腾讯)
  
《Arena of Valor》在2016年海外上线,通过在越南、泰国等东南亚市场持续运营以及电竞赛事的举办,游戏在今年上半年也达成了10亿美元营收。
 
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League of Legends:Wild Rift(腾讯)
  
游戏自2021年底国内上线后营收出现了大幅增长,不到一年时间总营收就超过5亿美元,中国玩家贡献超过70%的收入。值得一提的是,LOL手游在今年12月凭借「水晶玫瑰」皮肤的推出首次登顶中国iOS畅销榜首位。
 
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明日方舟(鹰角网络)
  
《明日方舟》作为国内代表性的二次元游戏,在上线前两年营收就突破7亿美元。如今进入第5年的《明日方舟》也时不时通过活动刷存在感,今年就4次冲上日本iOS畅销榜头名,在「2023感谢祭·秋」和「落叶逐火」两个活动中均达成单日营收超400万美元的成绩。
 
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Puzzles&Survival(三七互娱)
  
这款融合了「三消」的SLG游戏自2020年上线以来不断走高,在2022年的累计流水已经超过60亿元,甚至一度帮助三七互娱在中国出海厂商排名中反超米哈游。《Puzzles&Survial》进入2023年依然保持了稳定增长,今年上半年流水接近20亿元,累计营收80亿元。
 
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此外data.ai也提供了去年的数据。2022年一共有9款国内手游累计营收达到10亿美元,分别是:《穿越火线》(腾讯)、《火影忍者手游》(腾讯)、《Evony》(Top Games)、《崩坏三》(米哈游)、《率土之滨》(网易)、《明日之后》(网易)、《Last Shelter》(龙创悦动)、《Mobile Legends:Bang Bang》(沐瞳)和《口袋奇兵》(江娱互动)
 
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通过榜单可以发现,SLG和RPG仍然是全球移动游戏最热门的品类,两年分别上榜了8席和11席。棋牌游戏也是一大吸金利器,两年也有6款棋牌游戏达到10亿美元的累计收入。

原文链接:点击前往 >

文章作者:游戏新知

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