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这些出海的小游戏有多厉害?

小游戏出海加速,巨头Youtube、TIkTok等多个海外平台开启小游戏,将进一步放大整个赛道的全球化潜力,这给了不少小游戏厂商机会。

  

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今天我们就来聊聊这些出海的小游戏有多厉害。

  

刚进入2024年,4399便在韩国、港台市场发行《菇勇者传说》,预估海外单日收入1000w元左右,成为全行业第一款日收入千万的出海下游戏,该游戏2023年12月海外流水收入达到1.1亿元,有望在今年1月份海外突破2亿元单月流水。

  

同时,三七互娱在海外发行的《寻道大千》12月预估海外月流水达6000w元,该游戏英文版在欧美市场取得重大突破。大梦龙途在海外发行的《Doodle Magic》12月海外预估流水接近4000w元。

 

国产小游戏海外月收入已在2023年12月突破2亿元,随着更多小游戏走向全球,出海小游戏有望在2024年实现飞速增长,小游戏有机会在海外创造一个规模百亿的新市场。

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日收入千万!爆款小游戏《菇勇者传说》

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2023年11月《菇勇者传说》在港台市场发现繁体版,12月正式登陆韩国市场,并在12月实现海外月流水过亿。进入1月后,该游戏再次在海外打破纪录。

数据显示,《菇勇者传说》目前位于韩国Google Play畅销榜第二、多日霸榜韩国IOS畅销榜。1月13日实现海外单日预估收入近1000w元,超70%收入来自韩国市场。

该游戏在韩国爆火,与其蘑菇角色的亲和力息息相关。韩国不少知名游戏中都有蘑菇形象,且给人印象深刻,例如《冒险岛》、《仙境传说RO》等都有着标志性蘑菇形象。而该游戏以蘑菇角色为主,营销过程便更容易得到韩国玩家的喜爱。

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该游戏核心玩法是放置,玩家只需动动手指便能鸟枪换炮,玩家在游戏中是一个蘑菇人,需要从三种职业中选择一个,使用不同技能和装备,后续还可进化转职为更细化进阶职业。

游戏无需过多操作,属于无脑挂机游戏,不过游戏中加入了装备、坐骑、同伴等成长线,可以说在轻度和休闲的外表下藏着中重度游戏才有的复杂成长系统。

同时游戏还加入挖矿、家园等多种休闲玩法,活动力度也非常之大,前面免费送玩家3000抽,通过资源加持的方式提升玩家中长期留存率。

这种高福利营销做法,被韩国媒体评为可以不怎么花钱玩的游戏。

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《寻道大千》海外月流水6000w!

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三七互娱发行的《寻道大千》Q3季度在微信的合计季度流水可能已超10亿元,可以说是2023年最成功的小游戏之一。

该游戏进入海外市场后,多个版本表现出色,12月多个版本预估总海外月流水近6000w元。

很多人都想不到,一款休闲题材的小游戏能在海外市场爆火,该游戏《Nobody's Adventure》版本近30天流水近2500w,有50%收入来自美国市场。

老外能搞得懂修仙吗?这就不得不提三七在本地化方面的聪明之处了。例如《Nobody’s Adventure》在应用商店页面,虽然任然使用猪鸟等角色,但却加上圣诞帽等西方元素,砍的树也变成了圣诞树,同时游戏描述上,并没有完全照搬国内,而是进行本地化翻译的改变,让玩家扮演怪兽,并逐渐进化为“不朽者”,这样的翻译是欧美玩家可以理解的概念。

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玩法上,游戏延续了小游戏的无脑操作,点击砍树即可获得装备修为,除此之外还需完成特定主线任务等。同时还需达到特定战力后挑战冒险关卡和仙树等级,任务完成便可渡劫升级至下个境界。

游戏前期玩法简单,不过随着等级和境界提升,游戏会开启冒险、灵兽、法宝等多种玩法,只要体力足够,你可以一直在游戏中玩下去。

实际上,在修仙题材的欧美用户教育方面,腾讯动漫、B站动漫都有不少年番发布到YouTube平台,阅文的海外小说门户起点国际同样也有不少修仙小说,包括Steam上一些国产修仙独立游戏也开始吸引了欧美玩家,充分说明了部分欧美玩家同样对修仙题材感兴趣。

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月流水4000万元的《Doodle Magic》

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除了以上2款游戏在海外市场有着不俗的成绩外,还有一款游戏同样在海外有着不错的成绩,该游戏12月海外预估收入近4000w元,这款游戏就是临游科技发行排名在微信畅销榜第15的《国王指意》,游戏海外版名为《Doodle Magic》,游戏采用多语种面向全球市场发行。

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游戏核心玩法是塔防,玩家无需考虑敌人进攻路线,只需选择不同法术守住城墙即可。

操作上,游戏为自动战斗,玩家只需在击杀怪物获取经验升级后,选择3个随机技能中的一个学习或增强即可。

游戏随着关卡提升,小怪的防御和攻击都会提升,这将会导致玩家攻击伤害下降,游戏难度曲线较为陡峭,很容易卡关,如果不付费升级技能伤害,玩家很难顺利通关。

不过就算游戏失败,玩家同样可获得奖励,奖励有游戏技能升级卡、装备、宝石等。

由于国内市场的增长压力和市场环境,小游戏赛道的高速增长对所有开发者来说都是个好事。照目前的情况来看,出海小游戏12月流水至少达到2亿元,随着更多小游戏出海,1月份这个数字还会更高。不过由于题材和文化限制,国内比较流行的三国、西游等题材,出海时会面临较大的用户认知压力。不过就算如此,小游戏出海的势头也不会减弱,至少100亿以上的市场等待国内小游戏厂商出海“淘金”。

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文章作者:跨山越海笔记

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