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汇总国内和美国iOS免费榜Top30的产品。
游戏榜单的变化一定程度上代表了当下的流行元素以及未来一段时间的产品趋势。游戏行业新闻和事件也能看出行业风向和动态。未来游戏周榜将整理汇总国内和美国iOS免费榜Top30的产品,并结合上一周国内外的热门新闻事件,希望可以帮助从业者更好地了解国内和海外最新的趋势和变化。
注:文章榜单数据以2月5日午间App Store榜单为准。
整体来看,本期国内Top30榜单中休闲游戏有8款,消除、io、模拟、跑酷等品类均有上榜。
新游方面,本期有1款新的休闲产品进入Top30。
美榜方面,本期美榜Top30中休闲游戏有17款,其中生活模拟类、跑酷类、益智解谜数量较多。
新游方面,本期美榜有1款新品上榜。
首先来看国内的榜单情况——
(标蓝的产品为休闲游戏)
本期国内iOS免费榜Top30的产品中,休闲游戏共8款。
第8名《魔幻粒子 - 蜘蛛怪物吞噬进化,RPG猎人游戏》本期新上榜,是一款街机放置类产品。游戏以外星人作为主角,玩家需要操作外星人吞噬敌人,增强自身力量,以应对后续的挑战。
不过,游戏的内容与《Alien Invasion: RPG Idle Space》高度相似,暂不确定两者之间是否有合作关系。
接下来看看美国榜单——
(标蓝的产品为休闲游戏)
本期美国iOS免费榜Top30中,休闲游戏有17款。
第17名《Hexa Sort》本期新上榜,是一款益智类产品。游戏中,玩家可以将色块移动到场地上,相同颜色且相邻的色块会自动合并在一起,满足一定数量后会自动消除。当消除的数量满足关卡要求即可过关。每通过一个关卡,玩家还会获得一次建造建筑的机会,为游戏增加更多乐趣和目标。
最后来看一下日韩榜单的情况——
本期日本免费榜Top30中有14款休闲游戏,韩国榜单有10款休闲游戏。
接下来是海外资讯——
暴雪任命《使命召唤》总经理为新任总裁
暴雪已任命《使命召唤》总经理乔安娜·法里斯为其新任总裁。
法里斯将于2月5日正式就任新职务。她在《使命召唤》总经理一职任职已有三年,此前曾担任该特许经营权的电子竞技专员和高级副总裁、联赛负责人。
在加入动视暴雪之前,法里斯在NFL(美国橄榄球联盟)工作了将近12年,先是担任俱乐部业务发展副总裁,然后转向游戏行业。
“动视暴雪、暴雪和King是截然不同的公司,拥有不同的游戏、文化和社群,”法里斯表示。
“值得注意的是,《使命召唤》为了为玩家提供服务而早上醒来的方式往往与暴雪领域中令人惊叹的游戏不同:它们各自拥有不同的游戏体验、围绕它们的社群以及成功的必要模式。我已经与暴雪领导团队讨论过这一点,我将在考虑到这些动态和对暴雪的深刻尊重的前提下,走进这个角色,我们将开始探讨如何将我们的宇宙推向更高的高度。”
“我致力于尽一切可能帮助暴雪茁壮成长,关心并考虑到你们和我们的游戏,每个都有其独特和特殊之处。我对我们能够服务好我们当前和未来的玩家社群,并进一步放大对伟大、精益和创意精湛的共同热情的能力感到乐观,这是暴雪制作游戏的一大特点。”
世嘉美国裁员61人
追踪企业裁员的推特账号“What Layoff?”于1月31日发布消息称,世嘉美国将于3月8日裁撤61名员工。
根据公开信息,美国世嘉共有439名员工,这次裁员占其员工总数的14%。
Kwalee向混变游戏发行商8SEC投资150万欧元
英国发行Kwalee已经购买了混变游戏公司8SEC的150万欧元股份,并将负责以后发布该公司的所有游戏。
法国发行商8SEC已经发布了90多款手机游戏,并表示其组合已经实现了超过5000万次的下载。其最成功的作品包括 《Trivia.io》、《Hero Squad》和《Idle Army》,并且自称为混变游戏赛道的先行者。
8SEC将继续独立运营,实体位于里昂和巴黎,但Kwalee将从现在开始负责所有的发行工作。Kwalee的首席财务官Matthew Farrow和移动发布副总裁John Wright也将加入8SEC的董事会。
欧洲游戏开发者联合会批评苹果应用商店新政
欧洲游戏开发者联合会(EGDF)加入了对苹果在欧洲开发者中推出的新业务条款的批评浪潮。
EGDF是一个涵盖欧洲23个行业协会的综合性贸易团体,代表着欧洲2500多家中小型游戏工作室及其约40,000名员工的利益。苹果为了应对欧盟数字市场法案而推出的新条款受到了来自各方的批评,包括Epic Games、微软和其他移动游戏高管。
EGDF的立场进一步加剧了关于苹果对应用分发市场控制的争论。
在对苹果的政策发表的长篇声明中,EGDF将这些措施描述为“反竞争”和“令人失望”。新条款下的费用结构也被描述为“不成比例和不合理的”。
声明中表示:“新的基于安装费的结构使得任何应用开发者都很难与苹果自家的服务,如Apple App Store竞争。这对游戏开发者在第三方市场分发游戏或通过第三方支付系统处理游戏内支付造成了不利因素。此外,成为市场的门槛是一百万欧元的信用额度,对于新的第三方市场来说构成了一道人为的市场准入壁垒。”
原神成为全球总流水最快突破50亿美元的游戏
根据data.ai数据,《原神》成为最快从全球玩家赚取超过50亿美元的游戏,耗时40个月。
仅在中国,《原神》的iOS版本的收入就已经达到了近15亿美元(加上来自不可追踪的第三方Android应用商店的更多收入)。这使得该游戏的母国成为其最大的收入贡献国,占据了其总支出的约30%。
中国排名第一,其次是日本,贡献了接近10.6亿美元(总收入的21%),而美国排名第三,贡献了9.03亿美元,占总收入的18%。这三个最重要的市场占据了游戏总收入的70%。
最后是小游戏部分——
近期微信小游戏畅销榜头部有三款新产品:《无名之辈》《怪物连萌》《向僵尸开炮》。
《无名之辈》在5日下午一直处于无法登陆的状态。
《怪物连萌》是一款塔防类产品。游戏的战斗场景有些形似“国王旨意”,但游戏的内容并不能称为“国王旨意like”。虽然游戏是塔防玩法,但其中融入了不少卡牌元素,例如抽卡、英雄养成、技能等。
《向僵尸开炮》是一款“国王旨意like”类产品,游戏延续了“国王指意”的战斗形式,技能栏位,技能强化模式等各类要素。同时,《向僵尸开炮》将游戏题材改为僵尸相关的元素,包括各种热武器和现代可以装备,整体的战斗效果更炫酷,对用户的新引力也更强。
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文章作者: 出海斯基
版权申明:文章来源于 出海斯基。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/
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