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心动出海拿下港澳台,友塔网络3款SLG产品爆量。
根据广大大——App Intelligence等模块数据,我们整理出2024年2月出海手游投放、收入和下载TOP20榜单,帮助更多出海手游从业人员了解全球移动市场变化趋势。
纵观2月份出海手游的总体表现:
【菇勇者】先闯台日韩,再冲欧美、东南亚;IGG再发力,
【Lords Mobile】来到投放榜3;
【Last War】登顶Google Play营收榜首,休闲SLG潜力无限;
【Honkai: Star Rail】上线2.0版本,丰富内容更新助力营收飙升;
腾讯上线【NBA Infinite】,
网易【蛋仔派对】扬帆出海;
投放TOP20
首先来观察出海手游的投放表现:
小游戏出海继续爆量,4399【菇勇者】全球版【Legend of Mushroom】登顶双端投放榜TOP,该游戏于3月7日正式上线,2月份是该游戏产品预约大推期,根据广大大后台数据【Legend of Mushroom】2月双端累计去重后素材1.1万条,更多详细数据欢迎查看我们2月全球手游榜单。
本次出海投放榜中还有多款产品表现出色,下面跟大家单独介绍下那些投放亮眼的产品:
Maple Rush,【菇勇者】勇闯东南亚
Q1期间的4399出海杀疯了,继去年11月和12月分别上线了【菇勇者傳說】(港澳台)和【버섯커 키우기】(韩国),这两款产品上线后迅速登顶并霸榜当地畅销榜。紧接着4399在2024年Q1加快了出海的进程,先是在2月22日上线【キノコ伝説:勇者と魔法のランプ】(日本),随后3月7日和8日分别上线了【Legend of Mushroom】(国际)以及【Maple Rush】(东南亚)。
作为最晚上线的【Maple Rush】,其预约素材量也是所有版本中最少的,可能是因为【菇勇者】等版本主要由Joy Net Games(魔方數位)负责发行,而【Maple Rush】则由SPARKGAME负责发行,该发行商还发行过【英雄你好狗】的东南亚版本【X Dogs】。结合广大大后台数据我们来看看【Maple Rush】的投放表现:
游戏最早于2024年1月27日开始投放,而【Legend of Mushroom】则在2月1日开始投放;
【Maple Rush】2月双端去重后素材3.7K,峰值投放出现在3月1日,峰值日素材量近2600条;
广告投放的时候除了英文外,还有泰语、简体中文的素材,热门创意上还加入了【X Dogs】的元素。
展现估算:22.4万 投放渠道:Pangle 投放天数:4天
小游戏出海,iOS先人一步
小游戏出海已经成为2024年国内出海营销的一大主流势力,本次榜单中除了我们开篇提到的【菇勇者】多地区版本外,还有下面这些产品投放表现出众且上榜iOS出海投放榜:
国内小游戏头部公司北京豪腾创想旗下热门卡通模拟经营游戏【肥鹅健身房】也开启自己的出海之路,游戏选择在日本上线,名为【ぽちゃガチョ!】由青瓷游戏代理发行,该游戏于2024年2月27日上线,广大大最早于去年12月就抓取到其Android端投放的创意,而产品真正的大推于2024年1月下旬开始。
【ぽちゃガチョ!】2月双端累计去重素材近4000条,iOS和Android端素材量几乎持平,发行商青瓷游戏也针对日本市场做了很多本地化创意优化,例如重点展示游戏可爱画风,提高TikTok等视频平台的素材量以及采用时下流行的一人分饰多角的真人创意。
广告主:ぽちゃガチョ! 投放渠道:TikTok 展现估算:8.01万
由君海游戏负责发行的【武林闲侠】及其国际版【Kungfu Heroes】分别于1月17日和1月28日上线,这是一款放置武侠题材的游戏。【Kungfu Heroes】在2月份双端去重后素材达3300条,其iOS端入围本次投放榜第16名,游戏主投美国、巴西、印尼、菲律宾等国家。在营销上游戏沿用了国内推广思路,对于“连抽奖励”做了突出展示。
广告主:Kungfu Heroes 投放渠道:Facebook 展现估算:83.01万
作为小游戏出海的先锋队,【寻道大千】的国际版【Nobody's Adventure Chop-Chop】连续两月上榜,本期其iOS端投放来到第18名,对比上月上升一名。值得注意的是该游戏在海外推广时ICON也持续变动,可以看出发行商也在摸索海外用户对于游戏的偏好。
SLG投放小爆发,【Lords Mobile】来到第三
2月份也有多款SLG产品在Android端投放表现突出,一改之前策略类投放放缓的大趋势,其中以IGG旗下产品投放增长最为突出:
【Lords Mobile】2月Android端去重后创意超4100条,来到本次榜单第3名,环比提升20.6%。【Doomsday】2月Android端去重后素材超3300条,排名来到第5位对比上月提升2位。在营销层面IGG旗下多款爆款创意都是真人+副玩法结合的创意形式,先用真人素材前3s黄金时间抓住用户注意力,再加上后续副玩法展示引导用户下载游戏。
广告主:Doomsday 投放渠道:TikTok 展现估算:390万
友塔网络一直以【The Grand Mafia】和【Mafia City】的稳定高投放位居出海Android投放榜上,不过2月份其负责发行的另一款产品【Nexus War: Civilization】上榜,让友塔网络成为上榜产品最多的公司。
【Nexus War: Civilization】是一款科幻题材的SLG产品,游戏于2023年6月上架,产品最早于2022年5月就已有广告投放宣传。目前【Nexus War】Android端已经累计投放超650天,累计去重后素材也达到12万条。观察其热门创意,我们发现友塔网络在【Nexus War】上放弃了其擅长的剧情选择类素材,而是更多体现游戏中外星种族的战斗和基地的发展元素。
广告主:Nexus War 投放渠道:YouTube 展现估算:560万
收入TOP20
在出海游戏收入TOP榜上,【Whiteout Survival】保持AppStore营收榜榜首位置,轻休闲SLG【Last War】问鼎Google Play商店榜首。
App Store表现突出的产品有:
【Whiteout Survival】连续4个月位居AppStore出海收入榜TOP,本期预估收入超3700万美元,环比增长3.1%;
【Honkai: Star Rail】于2月6日上线其2.0版本「假如在午夜入梦」,新版本上线开通全新地图“匹诺康尼”,优质的剧情和全新的地图探索体验吸引了众多新老玩家的关注,助力其AppStore营收环比增长超50%;
【Honkai: Star Rail】2.0版本预计上线的新角色
心动游戏港澳台出海大成功,【出發吧麥芬】2月份多次登顶畅销榜,预估收入超1100万美元。
Google Play商店收入突出的产品有:
榜首易主,休闲SLG产品【Last War】登顶本次Google Play出海营收榜TOP,预估收入超3200万美元,其中美国和韩国市场贡献了超50%的收入;
【Last War】针对韩国市场专门投放的真人类素材
【버섯커 키우기】本期来到榜单的亚军位置,预估收入超3100万美元,环比提升3.7%;
热门二次元手游【ブルーアーカイブ】持续保持增长,本期营收环比增长73.8%,其本期Google Play上榜产品中收入增长率最高的产品。
【ブルーアーカイブ】2月热投图片素材
下载TOP20
最后来看出海手游2024年2月下载表现,App Store下载榜热门产品有:
由腾讯海外厂牌Level Infinite负责发行的体育游戏【NBA Infinite】于2月17日上线,游戏上线后迅速登顶多个国家体育类游戏免费榜榜首,预估2月下载量超100万次;
【NBA Infinite】2月热投图片素材
由无锡地鼠洞发行的休闲小游戏合集产品【Satisgame(国内名:再玩一关)】来到本期下载榜第9位置,预计产品下载量近78万次,印尼市场贡献最多下载量。
著名派对游戏【蛋仔派对】海外版【Eggy Party】2月22日上线,游戏位居本期榜单第17位,预估下载量73万。
【Eggy Party】2月热投图片素材
Google Play商店下载值得关注的产品有:
【Block Blast!】继续霸榜双榜下载TOP1,其中Google Play下载量超980万次;
【Mobile Legends: Bang Bang】2月下载量飙升,预估下载超830万次,环比增长超80%;
常春藤移动赛车游戏【Street Racing 3D】新上榜,预估游戏全球下载量超550万次。
【Street Racing 3D】Google Play商店截图
以上便是2024年2月份出海手游投放洞察,和App Store、Google Play双商店手游收入&下载情况。
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文章作者:广大大出海笔记
版权申明:文章来源于广大大出海笔记。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/
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