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2024年第一季度,小游戏广告消耗在TikTok for Business出海游戏行业的总消耗中已经突破10%,与2023年第四季度相比增长了约150%,预计全年增速将超过100%。
今年是小游戏火爆出圈的一年。
什么样的游戏能够适应全球不同地区的需求?














安卓端 : 使用60%的预算选择 AEO every,用来触达大量高频付费用户;保持10%预算投放MAIA,积累浅层事件;同时辅以30%预算的AEO once &VBO,确保整体付费人群以及高价值人群的稳定增长。

安卓端 : SPC优化效果好,部分地区80%消耗集中在SPC--CPI-15%,CPP-38%。
IOS端 : 95%预算 MAIA;尽量放开定向+排除安装,触达新人群;轻落地页使用率达90%。


TikTok 浅层目标选择MAIA+付费LAL、MAIA+精品人群包的投放方式,而深度转化方式采用iOS-ADC、安卓-AEO every的两种不同端的建议。
该游戏十分注重预注册,它曾打破了在TikTok for Business的欧美、日本地区的预注册消耗峰值。
尝试游戏合伙人合作: 以CPM形式结算视频;在越南合伙人这种合作模式中,CPI单价较低,仅为竞价买量的CPI的25%。




原文作者:游戏客栈
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