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“研发内卷”已经成为了近些年国内游戏厂商竞争的基调之一,不管是在前两年宅经济的刺激下进行的人才内卷,还是随着二次元领域爆火而来的美术内卷,背后都是厂商在研发上对精品和优质的追求。

  

“研发内卷”已经成为了近些年国内游戏厂商竞争的基调之一,不管是在前两年宅经济的刺激下进行的人才内卷,还是随着二次元领域爆火而来的美术内卷,背后都是厂商在研发上对精品和优质的追求。

  

最近,伽马数据发布了《2021—2022中国游戏企业研发竞争力报告》,报告给出了一份中国游戏企业研发竞争力15强榜单,掌趣科技连续第二年登榜。

  

   

随着浮于表面,轰轰烈烈的人才内卷渐渐退潮,同时,对更高效的工业化开发的呼声,让综合自研实力成为了游戏厂商安身立命的根本。开始进入存量市场的国内游戏行业,面临着一次新的洗牌。

  

作为一家近18岁的游戏厂商,掌趣科技是国内市场为数不多的稳健型研运一体公司,在不同的时代推出过多款成功的游戏。在新的市场变动中,他们依然屹立在国内厂商第一梯队。

 

01

 游戏公司“拼研发”,Top10企业研发投入加码30% 

 

伽马数据的《2021—2022中国游戏企业研发竞争力报告》再次提到了国内移动游戏市场进入存量市场,增速放缓且集中度上升。

 

前两年,宅经济的兴起让已经增速放缓的移动市场销售收入再次提振,在2020年达到了32.61%的增长率。

 

但是,最后的大幅增长也意味着市场潜力被快速挖掘,2021年移动市场的增长率下降到了7.57%,逐渐从增量市场蓝海,步入存量市场。

 

  

另一方面,从市场流水Top100来看,从2019年到2021年,上线4年及以上的产品流水占比显著上升,而当年新品所取得的流水成绩则逐年下降。

   

这一方面代表着市场形势的变化,玩家对单一成熟产品的依懒性上升。另一方面,近些年新品明显缺乏,各个厂商更多处于转型、厚积薄发的过程中,正在紧锣密鼓地研发和等待时机。

   

在宅经济刺激、市场环境变化等因素的驱使下,自主研发能力成为游戏厂商在愈加激烈的竞争中取胜的关键。于是,自研能力的提升和产品线的扩张已经成为了厂商们的军备竞赛,从2018年开始,国内市值Top10游戏企业研发费用逐年加码30%左右,在2021年已经接近350亿元,国内厂商已经完全进入了研发内卷阶段。

  

  

除了抽象的金额数字,在直观的新品数量上,头部大厂也往往会在发布会上展现比以往更多、看起来更加精良的游戏产品,UE4这个以往用于端游开发的引擎,也逐渐成为了“次世代”手游的标配。

 

02

 掌趣科技入榜15强的背后,工业化能力已不容忽视 

 

伽马数据的报告认为,在这样的市场环境中,研发效能、研发投入和研发综合实力三个方面是评判游戏厂商研发能力的主要标准,并以此挑选了国内研发厂商中,自研竞争力的15强。

   

  

掌趣科技就是现在的市场环境中,凭借自己的三点核心优势而榜上有名的游戏厂商之一:

  

1.大力扩展新品类游戏研发

  

在以往,我们对掌趣科技的印象多停留在成熟的MMORPG、卡牌等品类上,其自主研发的《全民奇迹2》《一拳超人:最强之男》《拳皇98终极之战OL》等代表作,近年来在全球多地市场取得优异成绩。

  

而除此之外,他们对更广阔领域的探索也在筹备中。《修普诺斯》《代号O》《那些需要守护的》《代号T》等等新品跨向了新的二次元领域以及炙手可热的SLG赛道。

 

  

在TapTap上,二次元塔防《那些需要守护的》预约评分8.6,加上赛博朋克解谜《修普诺斯》,掌趣科技已经有数款颠覆性新作以良好的期待度进入了预约调测阶段。这预示着掌趣科技面对国内厂商研发内卷之后的新品井喷竞争,已经做足了准备。

   

2.IP游戏开发能力得到多地市场长期认可

   

在IP游戏上,掌趣科技的功力也是有目共睹的。仅仅是上面提到的代表作,就涵盖了多领域的IP,而且,掌趣科技不仅有着深厚的IP产品研发经验,还总能根据IP特点研发适合玩法,并屡创佳绩。

   

如《一拳超人:最强之男》曾在中国大陆、台港澳地区、新加坡、马来西亚、泰国、菲律宾、韩国等多地市场长期位居App Store和Google Play双平台下载榜首。作为日漫的爆款IP,《一拳超人》天然有着多位性格、定位、甚至等级鲜明的主要角色和配角,这对掌趣科技来说,打造成策略卡牌游戏是最合适的。

   

《一拳超人:最强之男》改编的难点在于,近乎无敌的主角埼玉如何在游戏中体现,这也是掌趣科技玩法创新的一大亮点:将埼玉作为核心战斗机制和扫荡功能安置在游戏中,既确保了游戏平衡,又完美还原了埼玉一拳秒杀的动漫内核。

   

多年积累下来的产品经验,让掌趣科技在不同品类、不同IP以及IP定制玩法上的创作经验更为完善,从研发到发行,探索出了一套行之有效的IP研运方案。

   

3.研发技术升级提升竞争力

  

在研发技术升级上,《奇迹》系列不仅是掌趣科技的当家代表作,也承载着他们一路走来,对引擎技术的运用逐渐成熟和进步的过程。

   

从2014年上线的《全民奇迹》,到2018年上线的《奇迹MU:觉醒》,再到去年上线的《全民奇迹2》,我们看到了他们在画面和玩法上的一步步技术升级,也见证了他们首次将UE4用于产品量产。

   

   

这一切来源于他们18年来的游戏积淀,这也是很多老牌厂商的核心竞争力之一。在MMO和卡牌这样的优势品类,掌趣科技已经有了经过市场验证的成熟框架,且这个框架并不是一成不变的,而是跟随时代的趋势不断迭代,最终形成了稳健的持续交付精品的能力和技术升级土壤。

   

近些年,随着游戏工业化的呼声越来越高,如何在生产管线上实现更高效、更高质的输出成为无数研发厂商面临的问题。

  

三年前,掌趣科技就确立了“以产品为中心,构建持续产出优质内容的强研发体系,加强现有发行体系能效”的战略目标。2017年至2020年,掌趣科技研发支出均在4亿元左右,占比在22%至27%之间。2020年,掌趣科技的研发人员比重已经增加到了75.38%,研发重心明显。

   

一方面,掌趣科技重构了服务次世代游戏研发的项目管理流程,优化研发管线,提升了开发效率;另一方面,也在着力引进和培养专业复合型人才,将长期迭代且验证过的数值模型、技术细节和资源组织方式等知识进行系统化积累,为新品类产品研发提供支持。
   

在这样的大力投入下,掌趣科技的工业化体系在新的时代契机面前加速完善,这不仅提升了产品自研的效率和成品的质量,也成为了他们的探索更大市场,推动技术迭代升级的保障和底气。

  

03

 依托扎实研发能力,掌趣科技加快“全球化”布局 

  

《一拳超人:最强之男》《全民奇迹2》等精品游戏的连续成功让掌趣科技得以跻身中国游戏企业研发竞争力15强,而这背后,是其深厚经验、技术升级及新产品探索的迭代闭环。

   

在坚实的研发能力支持下,掌趣科技的“全球化”走得愈加稳健。在海外,掌趣科技有着自己专业的全球发行体系,能够协同研发以全球视角,更好服务于产品在营销、买量及推广运营等方方面面的本地化需求,起到事半功倍的效果。如《一拳超人:最强之男》的东南亚版本就增加了泰国当地的特色服装,并在文案的本地化方面聘请当地漫画家进行调优;另外在等待期加入试玩小游戏、游戏内增添广告奖励提升免费收益,细节上的用心无疑全方位强化了用户的游戏体验。

   

另一方面,全球化协同优势也反映在掌趣科技旗下的出海产品普遍具备稳定盈利能力和较长生命周期。《一拳超人:最强之男》已连续两年在境外多地市场取得长青表现;《拳皇98终极之战OL》自2016年进入日本市场以来仍然保持较高的利润贡献,是策略卡牌这一高度成熟赛道的长生命周期产品代表。数据显示,整个2020年,掌趣科技境外收入已经占到了总营收的56.2%,第一次超过内地市场收入。

   

在稳扎稳打提升自研能力的同时,积极扩展自身的竞争力边界,又早早着眼于海外市场,如今已经有了成熟的布局,掌趣科技在游戏市场的竞争中大有可为,期待其未来的表现。

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文章作者: winjoo

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