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今天(4月8日),吉比特发布了他们的2021年度财报,至少从数据层面看,他们交出了一份令人满意的成绩单。

今天(4月8日),吉比特发布了他们的2021年度财报,至少从数据层面看,他们交出了一份令人满意的成绩单。

 

财报显示,2021年期间吉比特营收总额约为46.19亿,对比2020年同期27.42亿增长68.44%,涨幅明显。其中,归母净利润为14.68亿,同比增长40.34%,实现了2015年至今连续6年的利润增长。

 

 

46.19亿的总营收中,游戏业务流水为45.57亿,整体毛利率为85.18%。

 

其中放置修仙手游《一念逍遥》贡献了主要增量收入,另《问道》《问道手游》的收入也有所增加。新上线的代理游戏诸如《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC版)》《地下城堡3:魂之诗》等产品的总体营收也尚可。

 

财报补充,截至2021年12月31日,吉比特仍有7.26亿充值及道具余额尚未摊销,该数值较上年末增加4.04亿元,其中消耗性道具及充值余额增加3.07亿元,永久性道具余额增加0.97亿元。

 

此外,吉比特于2021年内经营活动产生现金流净额为24.18亿,同比增长57.75%,可见整体经营状况良好,现金流充沛。

 

接下来,本文将对吉比特的游戏业务进行复盘,包括他们围绕“修仙”题材做出的成绩和未来部署,以及他们在肉鸽、情怀IP、甚至SLG领域的新品储备。

 

01

 “修仙”正在成为吉比特的优势题材 

 

财报显示,2021年间,吉比特自主运营产品营收约20.39亿,同比增长70.19%,毛利率为90.21%。授权运营产品营收约3.36亿,毛利率为97.75%,联合运营产品营收约21.81亿,同比降低52.07%,毛利率为78.53%。

 

据统计,2021年的吉比特共在国内上线16款手游,对比前年同期5款增长明显。而在这16款游戏中,有5款主打修仙或仙侠题材,其中不得不提《一念逍遥》。

 

 

该手游由雷霆自研,以放置挂机为核心玩法,围绕市面上相对罕见的修仙题材展开。财报显示,《一念逍遥》自2021年2月上线以来表现优异,报告期内在App Store游戏畅销榜平均排名为第11名,最高至该榜单第5名。

 

 

随着2022年3月上旬花朝节限时活动开启,《一念逍遥》的收入环比增长23%,流水更是创下历史新高,据Sensor Tower统计,3月内仅iOS端流水就已实现过亿,加上安卓渠道总值将会更高,可见其稳定且优异的市场表现。

 

 

在玩法相对轻度的《一念逍遥》以外,重度玩法MMO游戏《问道》与《问道手游》也有着不错的市场成绩,两款产品收入相较于上年皆有所增加。

 

其中,《问道》的版本内容始终在迭代开发,用户粘性有所提升,并于2021年3月上线WeGame平台,老用户回流的同时带来了新增用户。《问道手游》也在不断更新,5周年活动热度较高,也带来了不错的收益。

 

 

手游以外,同题材的《鬼谷八荒》也取得了不错的市场成绩,财报披露,该游戏上线首月全球销量超180万份,全球最高同时在线人数超18万。据统计,2021年《鬼谷八荒》的销量在国产买断制游戏中排名第二,仅次于《永劫无间》。

 

 

能够发现,早在《问道》上线后,吉比特就从未停止对修仙这个题材的挖掘与尝试,而《一念逍遥》与《鬼谷八荒》就是他们在这个题材能力的一些证明。

 

在已经取得市场成绩的产品外,吉比特还在财报中披露了他们就修仙题材做出的一些部署。据称,吉比特已与知名网络文学平台达成合作,现已取得《修真门派掌门路》《术师手册》等多部具有影响力,且不局限于修仙题材小说的游戏改编权。

 

 

但上述代表产品外,仅就修仙题材而言,他们也有不少没能成功的产品。尤其是当《一念逍遥》成为爆款后,他们紧跟着推出了多款相似题材手游,却没能再次获得市场的认可。

 

此外,不仅是爆款产品的成功之路难以复制,这个题材的特殊性也让吉比特的出海之路不像想象中那么顺利。财报披露,于2021年10月上线港澳台地区市场的《一念逍遥》由于前期投入较大,现阶段尚未盈利,且在港澳台地区市场的整体表现相较于国内也略有逊色。

 

吉比特似乎已经觉察到了修仙题材的潜力,并在成功经验的基础上不断围绕这个题材做尝试,但最终能否将其变成具有代表性的标签,还需要市场成绩说明。

 

但是在修仙题材外,吉比特的有些尝试也并未取得良好的商业回馈,比如在肉鸽题材。财报显示,于2021年上线的《地下城堡3:魂之诗》虽未将盈利数字纳入本期财报内,但对比前作《地下城堡2:暗黑觉醒》可见其关注度与下载量的下跌。

 

此外,曾经红极一时的《摩尔庄园》虽然成功吸引了众多关注度,首月新增用户超3000万,但实际取得的商业成绩对比游戏热度稍显逊色,结合财报可知它的盈利或许不如预期。

 

 

由此可见,尽管吉比特在2021年内拿交出了一份不错的答卷,但其中仍有不少值得优化的空间,这还只是针对国内市场,而在海外,吉比特要做的就更多了。

 

坦白说,吉比特的出海之路走得并不顺畅。财报数据显示,2021年间,吉比特的境外营收(包含港澳台地区)约为1.38亿,同比增长45.56%,发展良性,但整体慢于产品营收的涨幅。

 

数据统计,2021年间,吉比特共在中国大陆以外地区上线7款手游,对比去年同期4款虽数量有所上升,且发行地区也有所拓展,但实际取得的商业成绩并不突出。吉比特也在财报中对此进行了说明,他们将其归因于重点产品仍在推广阶段,尚未进入到盈利时间点。

 

在发行能力以外,吉比特也意识到了这实际是对研发能力的考验,而在他们公布的新品储备中,能够看到吉比特对于自研的投入正在加大,且其中有部分值得期待的产品。

 

02

 围绕肉鸽+SLG、+射击做玩法融合,多款全球项目储备中 

 

2021年间,吉比特投入研发的费用约为6.08亿,对比去年同期的4.3亿有着较为稳定的增长,而在财报中,他们披露了部分储备手游产品。

 

 

首先是《奥比岛:梦想国度》,作为又一款主打IP情怀的社交手游,有了发行《摩尔庄园》的经验积累,相信这款手游的表现是值得期待的。财报披露,目前该手游全平台预约人数已超500万,或许又将成为新的话题手游。

 

 

另一款对标全球市场的肉鸽+射击游戏名为《黎明精英》,该手游在以末世为背景的同时,还将为玩家带来与外星人战斗的游戏体验。财报披露,目前该手游已取得版号,且拿到了全球发行的授权。

 

《Shop Heroes Legends》(中文名商店传说)也值得关注,该手游美式漫画风格突出,且是在欧美拥有相当市场的模拟经营题材,或许将会是吉比特出海战略中的重点手游。据App Store信息显示,该手游将于5月24日于海外上线。

 

 

代号《Project S》的玩法融合十分亮眼,该手游由魔剑网络研发,以RPG为核心的同时,还融入了肉鸽+SLG元素。这个研发团队曾在2018年拿出了一款名为《魔渊之刃》的暗黑肉鸽手游,曾登顶iOS免费榜,且进入畅销50以内。

 

 

而这款《Project S》同样是在肉鸽基础上做加法,且重勾线的漫画风格相对新颖,未来将在国内及港澳台地区市场发行,或许能够取得一定成绩。

 

二次元方面,吉比特也有一款冒险题材的产品储备,该手游名为《失落幻境》,集合了自由探索、换代传承、策略战斗等多种玩法。而《花落长安》则以宫廷养成为基本框架,采取2D写实古风美术效果,玩家在体验换装玩法的同时还能与角色进行互动,上述两款手游均已取得版号。

 

 

此外,产品储备中还囊括冒险RPG、田园模拟经营及音游等多个品类,且这部分产品多以全球为目标市场,相信市场也会给出相对客观公正的评判。

 

在投入研发的同时,吉比特也并未忽视员工福利。财报显示,2021年间公司共拥有530名研发人员,占公司总人数的56.08%,其中30岁以下成员共有279名,30-40岁研发人员共有242名。

 

同时,财报数据显示,用于支付研发费用的职工薪酬共计5.73亿。同时,公司将会向全体股东每10股派发现金红利160元(含税),预计利润分配金额约11.5亿。

 

03

 主攻肉鸽,偶尔也投二次元,审慎且细致的投资策略 

 

结合财报及相关信息能够发现,2021年间吉比特仅投资了6家公司,对比2020年同期投资12家厂商的手笔,他们明显更克制了。

 

 

虽然投资厂商的数量减少了,但投资的质量依旧稳定。手游领域,他们更关注能够做出精品肉鸽的厂商,二次元也是他们关注的方向之一,面对能够研发出精品单机独游的团队,吉比特也并不吝啬他们的资金支持。

 

在他们2021年新投的几家厂商中,广州呸喽呸喽值得关注,作为跑酷音游《Muse Dash》(中文名喵斯快跑)的研发团队,他们不仅拿出了兼具商业成绩和口碑的《Muse Dash》,同时还有多款未曝光在研产品,后续表现值得观望。

 

 

另一家名为滑稽互娱的厂商也有一款主打自由探索的像素手游《大千世界》仍在测试中,TapTap评分9.3,关注人数约46万。

 

 

而在这个工作室的页面,能够看到不少极具整活意味且评分不低的新品,包括《代号:代号》以及采用滑稽表情作为ICON的《世界World滑稽果篇》等手游。

 

 

此外,财报还对部分曾经的投资内容进行了说明,其中不乏眼熟的团队。比如曾成功推出《最强蜗牛》的青瓷网络(以下简称青瓷),而由青瓷研发,雷霆发行的《不思议迷宫》也取得了较好的口碑。

 

 

吉比特还持有勇仕网络20%的股权,作为二次元手游《碧蓝航线》的研发商之一,他们在二次元赛道上拥有一定积累。4月22日,由他们研发的《深空之眼》即将上线,目前该手游位于TapTap预约榜第9,评分7.9,关注人数接近60万。

 

 

而《地下城堡》系列的研发商淘金互动也曾获得吉比特的投资,该公司旗下的自研产品也多交由雷霆研发,在肉鸽赛道内该厂商具备一定积累。

 

另外一家拥有代表产品的广州厂商也值得关注,即帝释天,也就是广州因陀罗。据该公司官网信息,他们现有一款中世纪背景战棋游戏《环形战争》尚未上线,目前该手游TapTap评分8.9。

 

 

另一款《上古宝藏》以动作肉鸽为核心玩法,采取欧美流行的低多边形化美术风格,TapTap评分8.4。

 

 

与此同时,吉比特似乎也试图在内卷日益严重的二次元赛道上分一杯羹。2021年6月,他们曾发行过一款名为《魔女的复苏》的二次元游戏,该手游关注度尚可,但实际营收能力一般,或许这也是他们选择直接投资二次元厂商的原因所在。

 

由此可见,吉比特的投资策略并非“广撒网”,而是更加有的放矢,在他们相对擅长的肉鸽、暗黑题材手游外,他们也投资了一些二次元厂商,但相对谨慎,更关注团队以往的研发经验积累。

 

04

 结语 

 

如果要用一个词形容吉比特在2021年的发挥,稳中求进或许是最合适的,从《一念逍遥》到《摩尔庄园》,这家厂商似乎找到了一些推出爆款方法论。而从他们的产品储备及研发动向看,他们也十分明确研发能力的重要性。

希望在未来,这家致力于推出精品游戏的公司,不仅能为国内市场带来新鲜有趣的游戏内容,同时也能在海外市场做出一些成绩。

原文链接:点击前往 >

文章作者:Corgi

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