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Roblox已经聘请了一名关键员工,帮助其发展元宇宙用户生成内容的生态系统。

Roblox已经聘请了一名关键员工,帮助其发展元宇宙用户生成内容的生态系统。

  

Nick Tornow将离开Twitter平台主管的职位,以开发团队工程副总裁的身份加入该公司。Tornow也在Zynga工作了10年,并于2013年至2018年担任其首席技术官。

  

在Twitter,Tornow负责监督公司的技术堆栈,加快公司发布新产品的速度,扩大云基础设施,以及其他项目。在Roblox,他的任务是扩展开发工程师团队,管理Roblox开发者用来为社交平台创造新鲜体验和游戏的工具包。

  

“我的目标是让它成为公司真正的增长引擎,”托诺告诉TechCrunch。“你知道,每个人都是赢家。公司赢了,我们的开发者也赢了,因为他们可以创业了,而客户也赢了,因为他们在这个平台上获得了好的体验。”

  

虽然Tornow在Twitter的职责主要关注内部工具,但在Roblox的新角色中,他将有机会为该平台超过5000万的日活跃用户塑造平台体验。我们关注的一个领域是实时翻译,它可以让Roblox用户在跨虚拟世界互动时无缝地跨越语言障碍。

  

Tornow说:“我们真的打破了语言上的历史障碍,不仅自动翻译体验本身,还能实时翻译体验中的社会互动。虽然可以预见这些事情在某个时间点上是可能的,但《Roblox》最酷的地方在于,这正在发生。”

  

Roblox目前的增长正值行业中许多同行陷入增长放缓之际。这些同行纷纷放缓增长、冻结招聘或转向裁员,以度过经济低迷带来的挑战。美国股市已接近熊市。

  

Roblox首席技术官丹•斯图曼(Dan Sturman)告诉TechCrunch:“我们很高兴能邀请Nick加入我们的团队,因为我们正在积极投资创新,并有很多技术挑战需要解决。”他指出,社交和消费品公司的人才对Roblox越来越感兴趣。

  

“我们正在引入这种人类共同体验的新类别,并扩大我们的工程团队,深入我们的核心关注领域——Roblox开发者社区就是其中之一。我们将继续为开发者提供新工具和创新功能,帮助他们创造大规模的沉浸式共享体验。”

文章作者:扬帆出海

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