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休闲厂商押注二次元重度赛道。

10月31日,乐元素官宣自研大世界动作RPG《白银之城》定档12月14日全球公测,登陆PC、PlayStation5、安卓与iOS全平台,截至官宣当日全球预约量突破1500万。这是乐元素第一次投入虚幻引擎5开发的高规格大世界作品。

 

产品定位换了赛道。游戏以维多利亚时代美学为背景,构建一座由虚构物质“液态白银”驱动的都市,多方势力围绕液态白银展开利益角逐;玩家扮演侦探,调查案件、搜集线索、推进剧情。玩法层面,游戏把二次元美术与都市探索结合,战斗系统包含实时角色切换、技能配合与连携攻击,强调策略性与动作反馈;开放世界支持钩锁跑酷与滑轨移动的垂直空间探索,游戏分级16+。休闲起家的乐元素,借此冲刺中重度二次元市场,承担品牌突破与切入海外市场的双重任务。触乐在参与几轮测试后给出的观察是:产品具备优良的美术与战斗表现,题材辨识度突出。

 

测试与展会节奏一直在推进。今年8月,《白银之城》提名科隆游戏展“最佳移动游戏奖”;产品此前经过多轮测试,并在国际游戏展会上公开展示美术、都市探索与动作战斗等核心内容。版号层面,该作出版单位为上海双盟网络科技有限公司,批复文号国新出审〔2025〕2489号,上市合规路径已经齐备。

 

这款产品的分量在基本盘之外。乐元素长期依靠《开心消消乐》等休闲长线产品支撑营收,二次元重度产品是品牌与估值层面的增量变量。每日经济新闻在游戏早参中点评称,千万级预约已部分兑现市场预期,公测流水与留存数据将验证其重度游戏研发能力,若达标将带动业绩与估值双升,不及预期则会被竞争激烈的二次元赛道快速压制情绪。管线另一端,乐元素的女性向偶像游戏《他予回声》已开启首次删档不付费小规模封闭技术性测试,首曝阶段关注度不俗,公司正在休闲基本盘之外铺第二条内容线。

 

档期挤在今年年末的新品潮里。蛮啾网络《蓝色星原:旅谣》已官宣11月26日全平台公测,预约量同样处于高位,玩家注意力与买量资源将被快速分流。12月14日上线首日的口碑与留存,决定这款产品是验证还是消耗。(扬帆出海综合报道)

文章作者:扬帆出海

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