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对于很多游戏来说,5年可能是一个永远等不到的数字,但对于现在的《碧蓝航线》来说,我觉得5年可能是一个新的开始。

对于很多游戏来说,5年可能是一个永远等不到的数字,但对于现在的《碧蓝航线》来说,我觉得5年可能是一个新的开始。

    

近期,由bilibili游戏发行的二次元战舰拟人游戏《碧蓝航线》迎来了自己的五周年生日,直播人气榜第一,注册玩家突破2000万,畅销榜重回Top5,这款在2017年上线的游戏依旧保持着极好的玩家口碑与运营状态。

 

 

“热闹”是我对《碧蓝航线》这个五周年生日的最大感受。虽然很“凡尔赛”,但我必须得说这两个字可能是对《碧蓝航线》5周年的最高评价,毕竟对于一款手游来说,5年寿命真的是非常奢望的追求,更何况这款作品在5周年这个关键节点依旧有着青春般的活力。

 

巅峰百指逼近头部产品,同人圈创作激情持续升温,多次冲上微博、B站等社交平台热搜,《碧蓝航线》的五周年发生了什么?让我们把时间倒回到5月22日5周年生日特别放送的那一天。

 

01

热闹,非常规,不一样的五周年

 

和往年不同,今年的《碧蓝航线》五周年生日特别放送有那么一些“特别”。

 

按照过往的惯例,《碧蓝航线》的生日特别放送都会采取线下录制的形式并在线上进行放送,干货满满的节目安排与主持人之间生动、有趣互动带去的观看体验是生日特别放送的灵魂。

 

而因为疫情,今年《碧蓝航线》的生日特别放送线下录制遇到了一些问题。虽然官方早在生日会前对这件事进行了预告,暗示今年的生日放送或许有些“不太一样”,但这依旧无法让所有玩家都安下心来,因为五周年真的是一个非常值得纪念的时刻,谁都不希望因为外部因素的影响造成周年庆典的遗憾。

 

好在,《碧蓝航线》没让玩家失望。在生日放送这天,官方频道提前开放了倒计时,引入眼帘的一只卖萌的小鳐(游戏角色之一),可爱、生动、向镜头哈气、用手机刷《碧蓝航线》的四格漫画,官方的直播间瞬间炸锅并冲上了热门榜第一。

 

开幕的小惊喜着实让等待已久的玩家激动了一把,但更好玩的还在后面。正式放送开启后,玩家惊异的发现直播间出现了真人Coser与两只虚拟蛮啾以及小鳐同台的名场面,这实际上是《碧蓝航线》小秀了一下虚拟制片的技术。

 

 

除了真人Coser外,直播间的一切都是“虚拟的”。小鳐与两只代表官方的蛮啾都是通过皮套+真人动捕后期添加的,这个直播质量与创意超越了过往《碧蓝航线》的生日会,在整个二次元游戏圈子里也是非常少见的存在,可以看出官方为了准备这次五周年直播付出的心思。虽然不在“本土作战”,但官方依旧将直播方面的策划做到了最好,有趣的同时也能让玩家们眼前一亮。

 

 

当然,再好的直播创意与形式最终都服务于内容,如果内容拉胯那玩家必然不会买账。而如何评价《碧蓝航线》当天的直播内容?我的答案是,量够大,超贴心。

 

第一,量够大。5周年发布了6艘新的舰船并放出了多个舰船的新改造消息,誓约皮肤、活动皮肤、礼装皮肤一波接着一波,茶馆大概数了一下前后差不多有30+,数量上绝对是历史之最。

 

 

跨界联动也是每年《碧蓝航线》生日庆典的焦点内容,本次《碧蓝航线》5周年宣布了与日本知名歌姬Aimer的联动,这也是《碧蓝航线》邀请的第五位为游戏献唱的歌姬。目前,Aimer献唱5周年主题曲《wavy flow》已经在海内外全平台上线,全新的曲风与演出也宣告着新的开始。

 

 

除此之外,官方还宣布了与I.T、荣耀、海天、等KFC品牌联动的消息、电子设备、生活用品、衣服服饰等一应俱全。

 

第二,超贴心。放送一开始官方就带玩家回顾了五周年的有趣数据,通过这些点点滴滴抓住玩家的心思,在后续的游戏系统介绍方面,既有现存玩家关注的优化方向,也有对未来新系统的实装测试的长远规划,让人放心的同时也感受到官方的责任感。

 

全新的Roguelike玩法公布

 

还有一个有趣的例子,就是与海天调味品的联动。你很难想象一款游戏与一个调味品品牌联动的模样,而《碧蓝航线》真就这么做了。除了同名梗,我更多看到的是官方为了玩家去解决联动难点与创意的态度,可能玩家的一句调侃或者吐槽都有可能在官方的意见调研之中,并随时准备给玩家带去惊喜。

 

 

不难看出,无论是游戏内还是游戏外,《碧蓝航线》5周年精心为玩家准备的大餐都有着一种“懂你”的感情在里面。官方很清楚玩家想要什么,在这个特殊的时间点,用玩家内心里认可的形式给他们带来了一场满意的生日放送。

 

02

5年,《碧蓝航线》打造玩家生态壁垒

 

2022年这个档口,如果你告诉投资人或者老板说我要做一款二次元娘化拟人类型的游戏,那么你多半会被严肃的拒绝。老板会告诉你这是过时的风向,而投资人会说娘化拟人在如今的二次元市场早已失去了竞争力。

 

以现在的眼光来看,娘化拟人类型的二次元游戏短短5年时间就从市面上几乎销声匿迹老实说有点让人惊讶,而越是这么看,其实越发感觉到《碧蓝航线》了不起的地方。因为作为一款5年的游戏,《碧蓝航线》如今依旧保持着竞争力,并且在二次元游戏都看中的几个方向拥有自己的稳固壁垒。

 

这三个方向分别是,美术,同人生态以及长线运营。

 

先说美术。《碧蓝航线》的美术一向是外界津津乐道的点,其实很早我们就分析过这种美术风格,通过兽耳or兽尾元素精准赋予每个角色不同的萌点,再通过精致的服装设计以及性格上的又去塑造来让一个角色“活起来”。

 

过去也有很多企业试图走《碧蓝航线》类似的路子但是大都失败了,原因是虽然美术风格是《碧蓝航线》的核心卖点,但却不是核心竞争力,《碧蓝航线》的核心竞争力在于保证美术风格化的前提下并且做到工业化的稳定产出。

 

 

5年了,《碧蓝航线》推出了多少新的角色,有多少角色给市场以及整个同人圈子留下了深刻印象,可能数量一时半会儿不好算,而这也正是美术力能够提现的最高价值所在。

 

然后是同人。同人生态在我看来直接关系着创作者的主观能动性,同时也是检验游戏UGC生态最好的标准。《碧蓝航线》上线这么多年,在以Pixiv为首的同人创作平台一直保持着极高的热度,每年总有属于《碧蓝航线》的角色出圈,吸引海内外各地的作者热情创作。

 

就拿五周年新公布的角色不挠举例,距离发布不过10来天的时间,但Pixiv上有关不挠的投稿已经超过了三位数,其中不乏大量的高质量的作品,这个段时间所展现的同人爆发力不仅强,同时也证明了同人创作者们没有因为游戏“老”就对游戏失去创作热情。

 

最后,长线运营。这是很难用短短几句话概括的一个点,但我知道一个很好的可以代表《碧蓝航线》长线运营核心的词——粘性。

 

《碧蓝航线》的长线运营策略最看重的就是玩家粘性,既重视老玩家的感受,也乐意从新入坑用户的角度去思考游戏系统与版本内容。稳定的内容更新,一个接一个的大小活动,在玩家、社交圈适当的发起话题讨论,让玩家参与到游戏生态建设中,这些看似平凡的动作在《碧蓝航线》官方的手里就多了一层新的味道。

 

这里不得不提的是,这种粘性依托于玩家与官方良好的“互动”关系。《碧蓝航线》官方的姿态一向很亲民,哪怕是在官方直播、重大节日的场合他们也乐意下场与玩家打成一片。

 

19年的愚人节彩蛋,脚戴戒指,成为出圈话题

 

5周年庆的海天联名礼盒,从头到尾都在玩梗

 

5年,《碧蓝航线》之所以能够持续火热,所依靠的就是这些。

 

END

 

在这篇文章发布的时候,《碧蓝航线》5周年庆生日的第二弹已经全面开启,这个前后将持续整整一个多月的豪华周年庆还没到让玩家“喘气”的时候。

 

我看到一个有趣的数据,《碧蓝航线》5周年上架的“比翼双飞“纪念对戒套装截止至目前销量已经超过了1万3千套,而它的售价是298,老实说作为周边并不便宜, 但仍然有超过5位数的玩家毫不犹豫的付费,并且这个数据还在持续增长着。

 

 

《碧蓝航线》官方也已经宣布将在一周后全服务器发放誓约戒指,定下新的5年“誓约”。我后来想了下,除了套装本身超高的性价比外,在我看来大部分玩家更看重的其实是戒指所代表的情感关联,在三次元与二次元都是这样,那是一种寄托,一种支持。

 

 

心意,就此传达;港区,依旧热闹。

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文章作者:月下

版权申明:文章来源于游戏茶馆。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/

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