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当初B站是靠着游戏才能上市的。但时至今日,已经许久没什么“出圈”游戏的B站,能自研出精品,做到全球发行吗?
他们究竟如何利用有限资源打出数千万营收,并且在模拟经营这条相对轻度化的赛道,实现对出海大厂的“弯道超车”?
《心动小镇》可能是心动目前难度最高的项目。小镇立项至今已到了第六个年头,期间伴随着大量探索和试错;而另一方面,在心动今年进行了项目和人员调整后,《心动小镇》依然被保留了下来。
自上线以来掌趣科技发行的《咸鱼之王》在活跃用户以及收入方面持续保持着强劲增长。根据Sensor Tower预估,仅在iOS端,《咸鱼之王》在10月份的流水就达到了500万美元(约合3620万人民币)。
俄罗斯在2013年通过的“LGBT宣传禁令”只是规定了禁止向未成年人宣传相关内容,在今年七月,议会宣布计划将原本的受众范围从“未成年”扩大到了全年龄段。
究竟要达到什么标准才算得上是一款“拿得出手”的游戏?在玩家、公司员工和公司老板心中,必然有一杆标尺不同的秤来衡量游戏是否“拿得出手”。而三者之间立场的差异,很可能会决定游戏上线后的最终命运。
在10月中国游戏厂商出海收入排行榜中,前五名依旧由三七互娱、米哈游、腾讯、IM30、莉莉丝占据。
欧洲的立法机关(即议会),决定把「游戏」提升到前所未有的战略高度。
游戏江湖第二把交椅,真的易主了吗?浸淫游戏一二十年的网易,怎么就打不过后起之秀米哈游了?
“电子游戏是我们的文化经济中最有活力的组成部分,并且是新冠疫情危机中唯一正向增长的领域。对于过半的欧洲人来说,电子游戏是他们文化生活的重要组成部分,但直到今日,欧盟对这一领域都缺乏展望和视野。今日,欧洲议会将正式要求制定欧洲电子游戏战略。”
Sensor Tower 商店情报数据发布了2022年10月全球热门移动游戏下载量TOP10
游戏是孕育壮大芯片、人工智能最肥沃的土壤之一。通过回溯游戏产业跟芯片、人工智能产业发展历史,我们试图寻找到三者之间的关系,及对当下如何重新认识游戏。
Sensor Tower商店情报平台发布了2022年10月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜。
今年上半年,TapTap接连出现了好几款表现不错的独家产品,有趣的是,它们都有一个共同的特点:开发者最多不超过五位,里面甚至不乏一人开发的作品。我发现它们都用到了一款叫做“星火编辑器”的游戏创作工具。
刚刚举办七周年庆典的《王者荣耀》,仍处于自己的当打之年。在这次庆典上公布了新消息的三款《王者荣耀》IP新游,能否成为新的希望?