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在5月15日腾讯游戏Spark发布会上,被官方定义为即时多维战斗RPG的《白荆回廊》得到亮相,并在9天之后的5月24日开启了其第三次测试“巡声测试”。
单产品月流水6000万,在当今游戏市场或许已经不够看了。但这样的产品如果出自一个极其细分、又刚刚崛起仅一年的赛道,意义就不可同日而语了。
在20年前的一次杂志采访中,刘慈欣曾表示,好的科幻小说在于“思想”,深刻而丰富的思想,自然而然创造出诱人的想象世界,伟大的科幻小说家不是这个世界上的人,他本身就是一个世界。
5月29日,Supercell新游《Floodrush》在海外多个地区开启限时删档测试。本次测试将于6月7日截止,共持续10天。
更好地协助创作者完成工作
将“挖呀挖”元素融进了小游戏中名为《箭头消消消》的消除小游戏已“打败”《羊了个羊》,凭借7370W的播放热度和3W5的消耗“断层”霸榜抖音小游戏排行超过1周.
几天前,就在拿到版号的新一批产品里,独联体发现了款特别的二游《依露希尔:星晓》。
自《塞尔达:王国之泪》(以下称(《王国之泪》))发布以来,已经在全球各大社区平台上引起了广泛的讨论。这次游戏的声量和传播度并不亚于《塞尔达:旷野之息》(以下称:《旷野之息》)当初创新开放世界玩法的冲击。
长久以来,模拟经营游戏以操作门槛低,自由度高的特点在休闲游戏中占有一席之地,有着一批自己的忠实受众。
今天,《原神》3.7版本“决斗!召唤之巅!”正式更新上线。作为须弥的末期版本,3.7版本并没有新的主线剧情以及新地图,版本更新的重点放在了3.3版本游戏内上线的卡牌玩法“七圣召唤”上,不仅版本大主题围绕其展开,还对外公布了“七圣召唤”全民赛事体系,高达百万的公开赛奖金也吸引了不少人的目光。
第一款宝可梦游戏发售于1996年,而2023年的今天仍然有无数玩家为换汤不换药的《宝可梦朱/紫》买单。作为宝可梦系列粉丝的其中一员,我也不禁好奇究竟是什么样的魔力让这款技术力低下,美术品质一般的游戏在这个对游戏品质精益求精的市场下稳住脚根。
三年前的PS5资讯发布会上,《最终幻想16》第一次公布了预告宣传片。
《塞尔达传说:王国之泪》发售已超过十天,伴随着如潮的好评与3天1000万销量的恐怖成绩,和网络上铺天盖地的整活视频,外界对于这是否只是一个大型DLC的疑虑和对其趣味性的质疑也随之烟消云散。
塔防是一个相对来说比较小众的游戏类别,而在单机塔防游戏领域,有被玩家称为「三巨头」的存在:植物大战僵尸(简称PVZ)、气球塔防(Bloons TD)、王国保卫战(Kingdom Rush,简称KR)。其中PVZ一枝独秀,少有模仿者,而玩家对其研究得也是相当深入,甚至到了一般人看不懂的地步。
大概从2年前开始,以新怪谈、超自然、超现实主义为主的新时代小众文化在二次元市场刮起了一阵大风,时至今日我们已经可以确定这就是继前些年流行的末世黑暗与架空废土题材后,属于二次元产品们的新创作风口。