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一直以来,在国内的手游出海圈子内似乎都有着这样的共识:在日韩市场你很难捧红一款MOBA产品。
都2020年了,传统玩法的SLG不太可能有什么突破性表现了吧?
一只小巧的亚马逊蝴蝶轻轻扇动几下翅膀,却能在两周后的得克萨斯州引起一场巨大的龙卷风。
根据Sensor Tower的数据,腾讯的战术竞技手游《PUBG Mobile》在短短72天内吸金5亿美元(约34.17亿人民币)
在韩国和北美/欧洲代理PC《绝地求生》和《流放之路》的韩国Kakao Games周四在Kosdaq上市,IPO首日大涨
9月10日,伽马数据联合腾讯云发布了《2020游戏产业趋势报告》。
今日(9月9日),葡萄君发现有一款游戏悄悄的登上了Steam全球畅销榜Top 1的位置。这款游戏便是《Among Us》。
如果说手游出海之旅是一场持久的马拉松赛事,那么前期的机遇评估和筹备工作对于赛事表现则有着至关重要的影响。
今天(9月9日),SensorTower发布了2020年8月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入排名。
手游那点事从天眼查官网获悉,厦门言众科技有限公司近日发生了股权变更
9月8日,PUBG Mobile(“吃鸡”游戏)的拥有者和开发商韩国PUBG Corporation决定,不再将该游戏在印度的发行授权给腾讯
9月2日,印度政府宣布禁止118个中国手机应用程序在印度使用,其中包括来自腾讯开发的游戏《绝地求生》(PUBG)
Sensor Tower商店情报平台显示,2020年8月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。
DeNA和The Pokémon Company的《宝可梦大师(Pokemon Masters)》,在发布第一年就收获了7500万美元(约5.13亿人民币)的收入
出海产品在韩国市场的表现已经不再是往日的盛况,在本土巨头的冲击下,能够进入韩国畅销榜TOP10的出海产品数量下降到了低点