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自9月10日推出游戏分析产品 Game IQ 后,App Annie 于今日(9月29日)公布了首个基于细分品类的出海榜单。
作为端游时代的老牌厂商,我知道畅游在国内游戏市场IP、MMORPG研发领域一直有着自己坚实的壁垒
“国内数据是好是坏,未必与国外发行的数据对等。”三七互娱产品副总裁殷天明如是说。
自9月15日PC版开放技术测试以来,《原神》成了圈内圈外的“名人”
在此前的ASA投放观察中,我们一起纵览了日本区AppStore一部分顶级热门关键词
9月25日-27日,北京国际游戏创新大会拉开帷幕。
9月28日,Newzoo发布了一份《全球移动市场报告》,报告就全球智能手机市场及移动游戏市场进行了预测
日前,PUBG Corp母公司Krafton正式宣布,两个公司将合并,Krafton将PUBG Corp发行和支持部门整合到旗下运营部门
投资界(微信ID:pedaily2012)9月27日消息,近日,日本手机游戏创业公司Playco宣布获得1亿美元A轮融资
每一个游戏品类总是会经历两次死亡,第一次是市场性死亡,用个确切一点的现象来形容即是退潮,第二次死亡则是淘汰
每一个游戏品类总是会经历两次死亡,第一次是市场性死亡,用个确切一点的现象来形容即是退潮,第二次死亡则是淘汰
今年,国产手游在韩国有一关键词,名为「突破」。
虽然今年刚刚过半,但如果要给今年的游戏行业作一个小结,GameLook认为2020可以算得上是云游戏元年。
9月25日消息,据韩国媒体报道,人气“吃鸡游戏”PUBG母公司韩国krafton集团已正式启动在韩国kospi首次公开募股(IPO)工作
6月16日,莉莉丝海外爆款【Rise of Kingdoms】正式获得了国内的版号